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結局エルダーはどう処理するのが正解なのか

エンドレスばなし
07 /06 2019


良くわからないけどシオンアームが7つになりました


しかしリア1レッグ0なのである







繰り返す… リア1 レッグ0 なのである()






この偏り方ね

アーム欲しい人からしたら裏山だろうけど、腕ばっかこんな出されても使い道無いっていう

ほんとクソゲー()


というかイデアルにならってアウェイクユニ出すなら、ミラージュセルも出してくれよっていう
(一応補足すると、星繋石プレアデスで交換できるオービットのユニットが存在しているのである)

ほんとレッグどうにかしてほしい


あと増幅因子増やし忘れたから、せっかくHr用オブリサナ揃ったのに作る意欲が湧かないっていう

まあどうせフォーエバー取るまでPhしか使わない覚悟だしいっか…



ところで、気付けばファントム実装から2ヶ月過ぎてますが…どうですかね

まわり見るとまだまだ多いですけど、再度各クラスに散り始めた感はありますね


かく言う自分は、やっとしっくりくるクラスに出会えた!って感じですね


一応全クラス触れてきてましたが、テクと打撃と射撃の全てが主力級で使い分けできる、っていう点が個人的にはツボでした

Foに機動力が追加されたってだけでもすごいのに、更に打撃と射撃が出来ますからね


本当にFo,Gu,Hrをメインにやってて良かったと思います

テク、射撃、打撃、回避のどれが欠けていてもPhの性能は引き出せなかったと思います


Hrもそうでしたが、Phは武器を使い分けると本当に強いです

エンドレスとの相性もかなりいいので、やる気があればロナーなんか目指してみてはどうでしょうか

特別な技術が要らない分、GuFiより敷居は低いんじゃないかなぁと思います


だからPhの上方修正する前に、Hrどうにかしてあげてよって感じだよね()




ここからようやく本編です




エンドレス記事のコメントにエルダーに関する質問が来てたので、こちらでもご紹介しておきます


Q.エルダーのロスが多く、ショック入れるのに30秒ぐらい使ってしまう。ショックを入れるコツはあるか?

A.雪武器やテクの使用を検討してみましょう! ただし、ショックは無理して入れる必要は無いです!



というわけでエルダーのお悩みですね

ぶっちゃけエルダーの攻略は自分の中でも答えが出ていないのですが、現段階でやっていることをご紹介


まず、エルダーは1分ロスが当たり前だと思って良いです

フォーエバーでさえも1分ロスしているので、バフ引かない限りはそのような認識で良いと思います


基本戦法ですが、

・壊せる腕があればそれ優先で、そうでないならショックを入れる
・オーダーは出来る限り達成、でいい


この2つです

具体的には、破壊可能な腕が伸びてきているときは優先的に殴って破壊し、破壊出来ない腕しか残ってないor腕が伸びていない間はショック付き武器やテクで殴ります

HTFやPTFの使用が出来る場合は、速攻ショック入れて一気に破壊するのもありです


形態移行時の「面白い、面白いぞ烏合」の台詞が入った時と戻ってきた時は、ショックよりも手首に気弾やエンド、ナハトをぶつけて破壊したほうがお得です


そして本題であるショックの入れ方ですが、テクが使えないクラスは雪武器を使用しましょう

今はSPバッヂ20枚で交換できますよ


テクが使えるクラスは、「加速のサゾンデ レシピ1」「深刻のゾンディール」がおすすめです

自分はPhでサゾンデ使ってますが、遠距離攻撃で当てやすい上にガンガン入ります(3,4回平気で入る)

範囲は狭いですが、モタブの禁書があればゾンディールでも良いですね



で、こっからは自分がやってる手順ですが、Phだと割と簡単にオーダー達成可能です

1.腕3本破壊
2.サゾンデでショック入れる
3.腕1本破壊(バフ無いと2本はきつい)
4.形態移行時と戻ってきた時に、腕にナハト入れて1本壊す
5.殴れない間はサゾンデ、殴れるときはカタナで殴って、壊しつつショックを狙う
6.オーダー達成まで残り1本ぐらいになったら、ショックは狙わずに腕殴る(そもそも破壊前に倒してしまう可能性が高い)


重要なのは1と4ですね

1はショック入れるタイミングが早かったり遅かったりするとだめなので、3本壊したらショックに移るぐらいで良いですね

早すぎると十分壊す前に形態移行したり、遅すぎるとショック入れる前に形態移行してしまうからです


とりあえずこれが今のやり方ですが、ショックモーションに入ることで、むしろロスしてる場面があるのではないか?と思っています



なにかいい方法があれば是非とも教えていただければと思います!
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追憶スコア更新とやっとPT輪舞で1周!!!

エンドレスばなし
07 /02 2019

毎日何回も出来てるわけじゃないのでそんなに回数こなせてませんが、なんとかフォーエバーの半分である3500万…に若干届かない3460万まで行きました


追憶3460万



エルダー…またお前か()


この時はまだタルメイでしたが、やっとアンフィ2個目を入手したので、仮OPで光跡カタナを作りました

SOPは失力、妙2、妙です

失力が73mまで値下がりしてたので買っちゃいました


最近は何回も3000万超えたりしてて、2周目のIA2までは超えるようになってきました

今のところは着実に前進してるっぽいです…今のところは…


3000万超える時は大体1周目のIA6で5分~8分残ってますが、ぶっちゃけ2周目の引き次第なのが現状

2周目がウォーミングアップになるまでまだまだかかりますわ()


やはり問題なのが、HPが増えた分ボスに時間がかかってしまう点

ファントムタイムを遠慮なく使えるIA前のステージなんかはまだいいのですが、ルーサーの時止め後だったり、マガツや火山洞窟みたいな場所は結構時間かかってしまいます


特に多いのが、1周目感覚で殴ってしまって倒しきれずにロスするパターン

あとちょっとかなーと通常挟むが、実はまだまだ残っていたということが多々ある

回数こなして倒しきるまでの感覚を掴むしかないですね


それから、1つラウンドブースト以外にロスが発生する原因としては、達成型オーダーに慣れていないことが挙げられる

実は1周目より緩くなっているものがあり(マガツ弱点4体や、市街地部位破壊3箇所等)、他の場所でも思ったより余裕があると感じる

しかし達成しないといけないということから、慎重になってしまいそもそもの勢いが落ちているんじゃないかなーといったところ


やっと武器がそろったので、どんどん詰めていきたいと思います!



そしてもう一つ、4人で輪舞をやったら1周できました!


輪舞4人で初1周1

輪舞4人で初1周2



以前マスカレーダまで一緒に行った超うまいGuさんが来てくれて、8分残しでM30入りました

プロGuがいると、ルーサーとエルダーでフェーズスキップ出来ちゃうのが凄いよね

そもそもの処理速度も段違いだけどね()


一応構成はPhPhGuTeでした

やはりTeは偉大…


追憶のほうではなかったけど、いい経験を積まさせてもらいました!

ロドスを釣り損ねるフォーエバー志望者がいるらしい

エンドレスばなし
06 /26 2019


最近かなりハイペースでエンドレス攻略記事…というか日記を投稿してますが、まあメモみたいなもんなので、いずれまた1つの記事にまとめたいと思っています

気になる方は「エンドレスばなし」というカテゴリーページを開いてもらうとまとめて読めます





昨日の記事で苦手なステージの攻略法を考えたんだけど、いくつか実践出来たのでご報告

追憶2周目の安定に向けて1周目を見直してみる



昨日はトレーニング後のログインだったので1回しか出来ませんでした

おおよその残り時間は、

IA1 12:50
IA2 12:50
IA3 9:30
IA4 8:00
IA5 5:40
IA6 3:10

IA1 2:00

で、M29で終了しました

こんかい相当ミスしましてIA3以降手抜きでしたが、2週目のIA1突破まで普通に行けたので良しとしよう

因みにどんなミスかというと、ロドス釣り損ねました()






ロドスを釣り損ねるフォーエバー志望者がいるらしい







・市街地
15~20秒程度ロス
部位破壊でロス無しはほぼ不可能だと思うので、弱点が出ることを祈る
弱点の場合たまごを狙うことになるが、思ったよりゆっくり落ちてくるので、それまでにワンチャンラグネ落とせるんじゃないかと思います
今まではたまご優先していたので、その分のロスがなくなると思われる

→落とせました
具体的には、まずグワナーダにイルグラをやめて、零ギグラでラグネ巻き込みに行きました
落とせようが落とせまいが、たまごが地面に付いたぐらいでロッド武器アクチャージで薙ぎ払って達成です

時間計り忘れましたが、いままで分けていた作業を全部まとめた感じなので早くはなっていると思います


・リリチ
20~30秒ロス
30秒しか回収できない割にはゾイド夫妻硬くないっすか!!?
雑魚処理後、弱点部位はカタナで殴る
零ギグラで巻き込んでも良いが、どうしても時間がかかってしまう

→カタナを使用することで多少早くなった
1,2周目で試したが、どちらもマッシブ炊いて殴りました
とにかく雑魚を即撃破して、ボスだけになったらどっちからでもいいので殴ります
しばらくこれでやってみます


・採掘基地
30~40秒ロス
バルバは肩越しクーゲルで処理する
ソーマさんはカタナで
手間取るのはビブラスの処理だが、手間取る原因が雑魚にたかられることなので、
ニフタ→即オーダー達成→ビブラスダウン→尻にカタナで撃破 の流れを確実に決められるようにする

→バルバはSナハト+通常で2体ずつ倒せた
HS狙わずに胴体でも行けました
変にクーゲルでHS狙って1ダメ出すより早いかも?

ビブラスはパニック入れると安定しました



とりあえず市街地は弱点引けばロス無しに出来そうな気配がありますね

その他は引き続き模索していきたいと思います



そういえばTwitterで、オルゲラインコアでエルダースキップしてる動画がありました

ほんとGu優遇されてるよね()

ガルミラ持ってくるりんぱに比べたらPS必要だし状況は違うけどね


輪舞のルーサーなんかも最初のダウンで落とせるしなぁ(オルゲラインコアなしでも)


自分はGu扱いきれなかったのでPhに逃げました()

追憶も城まではいけるし、雑魚相手にクソ強いけど細かい部分で辛いんだよね

その点何でもこなせるPhの方がだいぶ扱いやすい



そろそろ初のエンドレス動画でも投稿しようかなぁ

文字ばっかで偉そうに考察してるけど、実際のところどうなんだよって感じだし()

動画投稿は自分のプレイを見直す良い機会になるのでおすすめです

追憶2周目の安定に向けて1周目を見直してみる

エンドレスばなし
06 /25 2019


2周目踏破に向けて頑張っていますが、より効率的に攻略を進めていくために色々と見直してみたいと思います


・装備に関して

まずは光跡カタナが欲しい

はやくシオンレッグが欲しいのも事実だけど、本当に欲しいのは光跡カタナ

やってるうちに、段々カタナが必要な場面が増えてきたんですね


1本はロッドで、2個目のアンフィはまだ取れてないのでレゾナントタルメイ使ってますが、もう1段上の火力が欲しい感じです

まあタルメイでもイクスでも大幅に劣るということは無いと思うけど、そんな余裕は無いので使えるものは使っていきます


だから艦隊戦はやくきて?()



そして時限インストール

実装以来なぜか一切手を付けずにいたこのコンテンツに手を出す時が来ました

付けるのはもちろんオメガ、地球&月、アークス船団のフリーズ無効ですね

今まではリングで良かったけど、今回はクリストリング必須なので時限で行こうかと思っています


27日がフリーズの日?らしいので、メイン効果固定?を使って厳選していきたいと思います



・ドリンクの飲み直し

遂にドリンクが切れるところまで来たので、そろそろ考えなくてはなーと思っています

方法は簡単で、ユニット外して死ぬだけ

場所の選定はある程度しておいた方が良さそうですね


とりあえず良さそうなのは、マガツアムチ浮上施設リリチ火山洞窟月面辺りですかね

東京も良いらしいです


ハイスコア狙えなさそうなときは飲み直しの練習でもしたいと思います



・各ステージの立ち回り


2周目はまだ経験が浅いので、1周目に関しての見直しとなります


の前に、フォーエバーラインとされているIA5で15分残す、っているのはどういうペースなのだろうか?

開始時は9分なので、そこまでに6分ふやすことになるわけだが…


よく考えてみると実は単純な話で、エルダー以外のステージをロス無しにするだけで達成出来るようである

どこで増やすのかは非常に分かりやすく、

M1森林 → 約90秒
M4遺跡 → 約90秒
IA1   → 50秒
M8マザーシップ → 約60秒
IA2   → 40秒

とこれだけで5:30は増える

残りはアムチ、東京、ベガス、ナベチ辺りで増やせばなんとかプラス6分には届く計算

他のステージを全てロス無しに抑えれば綺麗に15分残りますね

自分は現状平均15秒ロス(22×15s=330s)なので、IA5で9分前後残るといった感じ

あとはロード時間がどの程度影響してくるかだなぁ



ひとまず現状の把握ですが、

森林、ロドス、東京、IA前固定 に関してはほぼロス無しでクリア出来る

浮上、月面、ベガス、ナベチ、ルーサー はスムーズに撃破できればロス無しに出来る

アムチ は上手くいけばプラスになります


ここまでで13/25ステージ、つまり半分はロスなしに出来る

そして問題となるのが、残る12のステージ

これらを如何にロス無しに持ち込めるかに全てがかかっている


市街地
15~20秒程度ロス

部位破壊でロス無しはほぼ不可能だと思うので、弱点が出ることを祈る

弱点の場合たまごを狙うことになるが、思ったよりゆっくり落ちてくるので、それまでにワンチャンラグネ落とせるんじゃないかと思います

今まではたまご優先していたので、その分のロスがなくなると思われる


竜祭壇
15~20秒程度ロス

オーダーは基本的に何引いても問題ないが、背面引くとニフタ欲しいので部位破壊が嬉しい

ここで手間取るのがヴォル、クォーツの処理

ヴォルにはイルバを使っていたが、カタナで処理したほうが早いかもしれない

また、クォーツは思ったより攻撃を当てるのが難しく、メギドが当たらないケースが良く見られた
こいつは尻尾をカタナで破壊→カタナorメギドで撃破が一番安定しそう

Hrのヴェイパーが如何に優秀だったかがわかりますね(一瞬で翼破壊していたのを思い出しつつ)


海岸
10~15秒程度のロスで、地味にロス無しに出来ない場所

開幕ニフタで終わる関係上、背面が一番早く終わる気がする

部位破壊の場合は、ヴィドギロスとソーサラーは適当にクーゲル、オルグは頭破壊だけで良さそう

オルグ分はメデューナの足で補えそうだし、その分早く進めた方が良いだろう


採掘場跡
15~20秒程度ロス

恐らく開幕のソーマさんが遅い
カタナで無駄なく殴りたいところ

谷はニフタ発動→Sナハトで右のバルバ肩越しHS→雑魚集めて処理→バルバ左に肩越しクーゲル が早いか

ダーカーは零ギグラしてれば10秒もかかんないです


白の領域
20~30秒ロス

現状頑張っても、オーダー10秒残しで突破という状態

ニフタは3湧き目(右の広場前)で使用してるが、安定して吸えてないので要練習

ガウ・オガキバルは肩越しクーゲルでまとめてHS出来ます

恐らく一番時間食っているであろう場所が広場の2湧き目で、現状はアヌシからメギド、ギメギで処理しています

動画などで別のやり方を探す方向で考え中


リリチ
20~30秒ロス

30秒しか回収できない割にはゾイド夫妻硬くないっすか!!?

雑魚処理後、弱点部位はカタナで殴る
零ギグラで巻き込んでも良いが、どうしても時間がかかってしまう


火山洞窟
クリアタイム安定せず

部位破壊はほんとくそ

雑魚はクーゲル、ボスはラバータとメギドでまとめて処理している

ボス処理に手間取らなければいけそうなので、要練習


採掘基地
30~40秒ロス

バルバは肩越しクーゲルで処理する
ソーマさんはカタナで

手間取るのはビブラスの処理だが、手間取る原因が雑魚にたかられることなので、

ニフタ→即オーダー達成→ビブラスダウン→尻にカタナで撃破 の流れを確実に決められるようにする


マガツ
クリアタイム安定せず

比較的安定はしてきたが、やはりマガツ本体の処理にムラがある

ダーカーはクーゲルごり押しだが、ちょっと落ち着いて家の弱点を狙う
アルチ鳥は引いて全部こっち向いたらクーゲル

ガルグリはカタナで即足破壊→クーゲルHS

エクソーダは全部のヘイト取ってから、岩を背にして肩越しクーゲルすると速攻で倒せる


マガツはブラスター2回で4箇所と1箇所半壊にして、3回目で壊して腹にブラスター入れて終わらせています

早い人は、膝膝肩半壊→肩肩顔お腹ちょっと→そのまま斬って終了、という無駄のない動きで終わらせていました


エルダー

バフかレアステージ引けることを祈って諦めました

形態変更時の腕への攻撃はナハトが良いです



魔人城

フォーエバーPhの方は、

IA5 15:37 → IA6 14:13

となっていたので、魔人城は3:52で突破してますね

自分は大体5分ちょいかかってます

1回だけ4:30程で突破出来たので、最低でも4:20程で突破出来るように詰めていきたい




という感じでまたやっていきますので、また何か進捗があれば載せていきたいと思います!

また、上記のステージで良い攻略法あったら教えてください()



なんか潜る系ダンジョンの攻略してるみたいで楽しくなってきました()


だいぶ気が早いですが、2周目を乗り越えた先にどんな世界が待っているのか楽しみで仕方ないです


追憶3000万PT突破!!!

エンドレスばなし
06 /24 2019


先週からフォーエバーPh目指して頑張っているわけですが、早くもスコアが3000万超えました!!


1週目終了時点で5:49でしたが、2週目の引きがかなり良くM32まで進みました



追憶3000万1

追憶3000万2

追憶3000万3







エ ン ド レ ス フ レ ン ド (ぼっち)







今のところ2週目のIA1までは安定してきてて、最低2600万(M28前後)には届くようになりました

1週目もかなり詰められるようになってきて、何引いても5分は持ち越せるようになりました



IA5 9:11  IA6 6:22  スコア2900万強

追憶20190624-01

追憶20190624-02



IA5 8:12  IA6 5:57  スコア2600万強

追憶20190624-03

追憶20190624-04



IA5 10:42  IA6 7:47  スコア2900万強

追憶20190624-05

追憶20190624-06


最後のはエルダー引いてなお過去一番残りましたが、2週目の引きが微妙で2900万止まりでした



それからエンドレス用に作成したイクスAR↓ですが、結局妙撃2を災転に変えました

アトラドラッヘ・イクスPh

どうしてもテクは潰されることが多々あるので、ごり押ししたいときはクーゲルのSAで押し切ります

これのおかげで月面や魔人城がだいぶ楽になりました


あとPS4なんで設定1にすることは出来ないのですが、描画設定は「一部のエフェクトの発光を軽減する」以外全部切っています

「一部のエフェクトの発光を軽減する」を切るとマーカーが物凄い見辛くなります

正直ロード時間は縮まりませんが、動作は軽くなるかなと


因みに録画みなおしてたら、M1→M2のロードに10秒弱かかってました()

まあPS4でフォーエバーいるしがんばります


正直3000万の壁が越えられるか…ってところでしたが、けっこうあっさり行けてしまいました

改善点も続々と出てきているので、まだまだ詰めていきたいと思います


ということで次の目標は2周目のM12突破にします!




???「俺は一分一秒、そしてこの瞬間にも成長している!だからこそ言えるッ!今の俺は昨日の俺より、もっともっともっと!強い!!」




フォーエバーPhまで、あと39,540,759PT

はるから

Ship1 共用民 ハルカラ

総プレイ時間→13000時間ぐらい

基本的にB208に居座っているvita民最古参のPS4勢です!
(vita版サービス開始日にスタート)

装備作ったり、自分なりの見解をまとめた攻略だったり、PSO2とは全然関係ないひとりごと垂れ流してます。


ブロガー1エンドレスを愛するアークス(自称)

どう考えても技術が追い付いていないが、エンドレス攻略の記事多めで日々精進!

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↓これからロナー取得を目指す方向けエンドレス攻略です↓
めざせロナー

一応輪舞の記事もありますが、今は更新停止しています
エンドレス2弾!輪舞の攻略!

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