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ビューレイオブスという色褪せないイケメン武器

PSO2雑談
04 /19 2019

いやー早々にPh武器なんか作ったもんだから、もう待ちきれなくなってしまった

水曜日も早く上がれるようにしたし、金曜日休みだしGW控えてるし…完璧だ(フラグ)



さっそく作ったPh武器の記事は↓こちら↓です

Ph用オフス3本と光跡ユニットをつくったぁ





少しでもこのもやもやを解消するために、Ph用コスとか武器フォーム変更の候補たちを現場で試すことに


まずコーデはいつも通りエステで良さげな組み合わせを探る


サイド編みこみボブB
ラビットジャンパー[Ou] 紺色
レイリィ・レプカ夜[Ba]
ボーダー1[In](水色)

ネコヘアピン 黒
リボン付きネコ耳 赤
ミコッテテイル
ユーマチョーカー





いやいやお前コーデを文字だけで説明されてもわからんて…




そう思いましたね!?




その通りだと思います(SS面倒勢)


まあコーデはどうでも良いんですよ


メインは武器フォーム変更です
年末からめっちゃ悩んでます


つい数日前には色々候補をあげました




モーションは違うけど、とりあえず候補たちを振ってみるか…




まず第一候補のバイオ

納刀状態・SE・統一感・特別感という素晴らしい武器
結構独特なデザインしてますが、生体兵器みたいな設定なので比較的コスを選ばず使いやすい見た目だと思います

ただし、候補内で比較した場合デザインが1歩及ばずといったところ



そしてシリーズ物ではない、ビューレイオブス・インフィニットコランダム・フォームザッパーの組み合わせ


結論から言うと、この組み合わせで武器フォーム変更することにしました

アウラ・オービットがあったらわからないけど、まあ無いし()


この3種はなんとなく似た者同士…リアル寄りのアークスデザインかつフォトンパーツないタイプですね(インコラは旧シリーズ武器らしいけど)



まずビューレイオブスは言わずと知れた☆10時代のイケメンですね

一体どれだけのカルターゴがTAで犠牲になったのか…

特別なSEやギミックは一切ないですが、あまりにもイケメンすぎて困ります



それからインフィニットコランダム

EX産の古シリーズで、防衛でお世話になったような気がします

納刀状態が縦に背負うスタイルで、SEがフォトン弾?なのにとてもかっこいい

ロッドとカタナ選んでからのARだったので、選定が難しかった

ARってデザインが極端なんですよね
だからリアル寄りのアークスデザインってなるとインコラかエクサクリマフ辺りなんですが…お察しなので()

ビット飛ばすから実弾系も微妙だなぁとか



そしてフォームザッパー…ついにお前を振るうときが来たか

当時全武器2位の打撃力を誇った伝説のロッドである(1位はオフスソード)

まあネタ武器でしたが、皮としてはかなり好みです

意外と凝ったデザインで、振った時だけジェットみたいなエフェクトが出ます
また振った時のSEがほぼ無く、ブンブンとソードみたいな音がするだけなのも良い


こいつでロッドPA使えば…まさに超強化されたフォームザッパーそのもの!



とまあ色々理由はあるんですが、一番の決め手は…










――ビューレイオブスがかっこよすぎたから









こんなんフォーム変更不可避でしょまったく


ということで倉庫に眠っていたお古のビューレイでフォーム変更したので、しばらくBrで遊ぼうかな



因みに他にも色々候補ありましたが、一番似合いそうなのはアウラかフォボスかもしれないですね

どちらかというと魔法寄りなアクションなので、魔術っぽい雰囲気(意味不明)のこいつらがカラーリング的にもぴったりだと思うの

もし揃うなら…Phはこのどっちかで揃えたいなぁ




まあこれらは全て個人の趣味ですから、各々暇な1週間…色々悩んで過ごしましょうよ

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Ph用オフス3本と光跡ユニットをつくったぁ

Phばなし
04 /18 2019

大人の力でメセタ稼いでさっそく作りました



まずは武器!




オフスティアガランNT

オフスティアシューターNT

オフスティアソーサラーNT




SOPはひとまずこれで決定ですね

S3は活実が良かったんだけど、察してくれ(貧乏アークス並感)

あとは触ってみて調整かな



それから自分はディケイ採用しました
確率はどうあれジェルン入るなら、ってとこですね


まあジェルン関係のスキルが複数(リドレス、マークブースト等)ありますし、

「状態異常や攻撃力低下スキルにより、味方を守るデバッファークラスとしても活躍!」

と紹介されているので、ディケイは入れておいて良いんじゃないかなと思います


そういやS1失力の蝕っていう25%でジェルン付与するSOPありますね
これ付けたサブARは用意しておいても良いかも

まあそこまでする必要があるかといわれたら微妙ですが、エンドレスソロのような環境ではあると良いかもですね


残りのOPはHr用オフスにならって、アスソステ6グレースにしました

別にアスソにする意味はないんだけど、まあ☆15だし?的な



UH用のOP(シールド特攻だっけ?)とかの事は一切考えておりません

あと全部アーレス潜在になってますが、ネメシス潜在に変更します(ブログ書いてて気付いた)



しかし3本同時にオフス作成は物凄い手間でした

しかもディケイ、アスソ因子も作らなきゃいけないし

強化素材のたくわえがあったとはいえ、って感じですね




実は途中物凄い焦ったことがありまして、なんかネメスレARが消失したんですよ()

一通り素材となる☆13用意して強化していったら…ネメスレARだけ見当たらないんですよ

下手な怪談よりよっぽど怖いですわ


本当になんで消失したのかわからないんですが、まあ気付かんうちに強化素材にぶっこんだのかな?

幸いスレイヴARは+34があったのでGuキューブ消費、ネメシスARはバッヂふるぶっぱで交換しました


あそうそう、旧ネメシス刀を石で交換した後に、倉庫内に眠る旧ネメシス刀を見つけたのはここだけの話です




無駄に石500個分のバッヂ無駄にしたわ()






そして光跡ユニット!!!

以前考えたOPにしました




汎用・光跡纏ミシオン

汎用・光跡装ルシオン




いやー実際装備してみると、ペルレヴのデメリットもなくなって防御ステがかなり上がりました

なるべくアスエテマナグレースに近づけるために考えたOPなので、全体的に高水準な数値となっています

というかHPPP防御ステを犠牲にステ盛ったアスエテ(略 ですね


なんだか足元が寒い気がするけど、たぶん気のせい!















わりぃ やっぱつれぇわ()



何が悲しくて足だけボードなんや…


まあ重要なのはPSなんで!

足なんて飾りですよ!










わりぃ やっぱつれぇわ()

今年のGWはPSO2 or 旅行?

PSO2雑談
04 /15 2019


※特に話すことも無いので、PSO2ネタはラストにちょこっとだけです



今年のGWはEP6直後ということもあり、引きこもるか旅行に行くか悩みます

10連休だったら迷わず青ヶ島か小笠原諸島にトライするんだけどなぁ…


そんななか、急遽2泊3日で鳥取へ行く予定となりました

リアフレの元最古参アークスと駅メモしつつ色々回ってきます



Q.なぜ鳥取?


A.東浜駅に行きたいから



自分の目的はここですね

鉄オタではないんですが、駅…いわゆる秘境駅とか無人駅が好きなんですよね

かといって駅オタというわけでもない(意味不明)


好きな景色の1つが駅、という感じですかね

過去に投稿した記事見てもらうとなんとなくわかるかもしれないです


銚子

利尻島



話をもどして、この東浜駅から見える海に憧れてしまったわけですよ

まあ実際その場に行ったらすごいしょぼい可能性は高いけど、そいうものと割り切るとむしろ味があっていい…


あと恋山形という真っピンクの駅もあるんですよ


ということで今頑張って鳥取をリサーチしております

鳥取アークスがここを見ていたらおすすめの食べ物を教えてください




最後ににPOS2の話をちょこっとしましょう


他ブログの記事を読んでいたら、Phの武器フォーム変更に青武器が合うのでは?という話が


なるほどこれは盲点だった

確かに改めて見てみると、思ったより濃い青色でPhにぴったりなカラーリングです


ますます迷っていますが、まあとりあえずはファントムズオーダーでも付けときますか…




あと昨日ペルソナT8連+緊急2回やったけど…\(^o^)/


なおフレがアーム拾った模様()



代わりに星震2個拾ったししゃーないね

流石400%といったところか…

Phの武器フォーム変更候補

PSO2雑談
04 /14 2019

年末からずっと悩んでいるPhの武器フォーム


Hrは3種ともオービットにした

かっこいいし、なにより旧式であるという利点があった



しかしPhの武器…カタナARロッドは残念ながら新世武器だ



全部上限30だよこのやろう()

だって旧式で全クラス補えるんだもん!



とまあ第一候補を潰されたので、他の候補を探しております
(因みにEP6で新オービット来るらしいです)


基本的に統一感を出したい人なので、シリーズ物が良いけど…これがなかなか難しい

なぜかというと、ロッドの選択肢が非常に少ない

見た目気にする系としては、やっぱり斬撃の似合うロッドにしたいわけですよ


それと、ARの見た目も結構似たり寄ったりで意外とバリエショーンが少なかったりする


なのでロッド>AR>カタナという優先順位で探さないと、ロッドにがっかりすることがある



まああくまで個人的な趣味趣向ですので、あーそういやこんな武器あったな程度でご覧ください



まずは理想!


理想1 オービット
とにかくかっこいい

理想2 アウラ
見た目とカラーリングがどう考えてもPh用なうえ、3種揃っている

理想3 フォボス
アウラと同じ理由で、ロッドも切れ味良さそうでとても良い

理想4 イデアル
カラー変更可能、希少性
(ところで武器フォーム変更後ってカラー変更できるのかな?)


まあ理想なのでね

全てに言えるのは、入手性が悪すぎるということ


仮にすべて持っていたら、相当悩んでいたと思うから逆に諦めついて良いのかもしれない(錯乱)



そしたら現実的な候補を挙げましょう


候補1 バイオ
☆11ながら凝った装備
納刀時のコンパクトさがとてもいい

候補2 ビューレイ、インコラ、ザッパー
ザッパーという思い出の詰まったロマン武器をベースに、それっぽいものを探した感じ

候補3 マルス
アウラの色違いで紫系のカラーリング
ロッドの形状、統一感的には最適

候補4 ジラド
ロッドの形状が良いということで、シリーズ迷彩から採用
こいつの利点は、1武器だけ別武器でフォーム変更して迷彩被せるといった運用も可能

候補5 蒸気
ロマン
衣装合わせが大変そう

候補6 ディア
入手性()

候補7 バジリス
バイオの亜種みたいな感じ
タツノオトシゴ好きならこっち

候補8 レボル・ドミナ
入手性()
展開エフェクトがかっこいい


スカル系もいけますが、どうもイメージが固定されるというか見た目の癖が強いので候補外です


あとはデモニックフォークとかピコピコハンマーとかロマンが広がる武器もありますね


衣装合わせの観点から、個人的に和風は無しですね

というかロッドがロッドしてるので…

惜しいのがフブキシリーズ…たぶんロッドが残念なことになる



あとは入手が困難かもしれないけど、魔法の派エクスカリバーが剣型ロッドです

それっぽいARがあれば余裕で合わせられます


あ、良い事思いついた

カタナ、ロッド→ジラド
AR→魔法の派エクスカリバーに合う何か

にフォーム変更しておけば、迷彩の切り替えで正反対の見た目にチェンジ出来ますね


あーこれ良いかも

因みにネイソードでも同じこと出来ますね


ロッドカタナは同一の装備なので、この場合ARを似通わせる必要もないか…

例えば、エクスカリバー+Aライザーとか


実際には動きを確かめて、実際に素振りしてから決めますが…ある程度は絞っておきたいところ

何事も計画段階が一番楽しいですね



全然関係ないけど、アズレンの江風が持ってる剣とコス欲しいですね


なんか和風Phも良い気がしてきたなぁ


シオンレッグ諦めた系アークス

PSO2雑談
04 /13 2019

こんにちは

シオンレッグ諦めた系アークスのはるからです




今日も元気にお仕事だ!!!!!!!




フレがユニット出そう!とT奢ってくれましたが、ごめん…



オフゼだったよ()



まあいいんです

複鯖したわけでもないし、エンドレス行くためにさぼったりもした自分が悪いのです



代わりというわけではないですが、Ph3種のオフスNTが作れそうです

ネメシスARを交換して、ネメシス刀+33を拾えれば… 


ネメシスクーガNT+32「やあ」



ってことで、Ph武器はオフスNTにしてイクスはキープしましょう!

ついでに8sは諦めて7sにしちゃうぞ!




8sディケイ3本という呪縛から解放された社畜の心は、どこまでも広く澄み渡っていた…




まあ気合いで8sにしても良いんだけど、Hr3種のオフスが7sだからそれに合わせる感じで

S1増幅使わない限り7sが一番コスパ良いと思うわ

S1錬成の0.5%とステ30前後が惜しい人はがんば!



あとPhのPAさらっと見てみましたが、軒並み消費25か30ですね

だから重いと言われているのか…

Ph武器はディケイ付けるし、PP系SOPメインで良さそうだな



んでもってフリーになったイクス3本はどうしようかなぁ


1本はS4支援限長にしたいですね

エンドレス用に地味に欲しかった


もう一本は…六色ダガーとか六色弓かな?

赤妙撃妙撃六色ダガーとかどう考えても強い(小並感)

カタナは間違いなく流用可能だし、せっかく3ボタンにしたんだからFiの練習しても良いかもしれない


そしてラストは…ウォンド?


アトラ以外で代用出来ないのってこのあたりなんで、作るかもしれないしスルーするかもしれない



しかしこう考えていたらFiやりたくなってきたなぁ…

ダガーはイクスでいいとして、ナックルダブセをどうするか…


そういやクヴェスカのコメント欄に、PA撃てばカマイタチ出るからクヴェスカの有用性がわからない、ってコメントがありました

自分もずっっっとそれが疑問だった


一応そこの回答では、ケイオス後のギア回収が快適になるとのこと


これは確かにそうかもしれない

ダメージソースではなく快適系潜在だったのかと納得


これはエンドレスみたいなHP低い雑魚がいっぱい出てくるクエでは有用そうですね




あとEP6のクラス調整を見て思ったのが、Hrタリスの調整にある


通常攻撃・ステップアタックの調整
攻撃中に移動ができるよう調整します。



これ↑

ステアタにカウンターが含まれるかわからないけど、TMGみたいに滑るようになったりしないか心配です

ピタッと止まるのが良いんだけど…



あと複合テクニックの


複合テクニックのゲージ調整
レベル81以上のエネミーにダメージを与えた際に溜まるゲージ量を上方修正します。



これは再戦レイドでたまりやすい、ぐらいの認識で良さそう

実際通常ペルソナとかリキャ待ちになるし



あとはこれ


レアリティ★13武器のドロップに関する調整
レアリティ★13武器において、強化値上限「+35」、属性値「60」の状態でドロップするように仕様を変更します。



アウラでフォーム変更わんちゃんきたな…



あと凄い今更だけど、アストラシリーズもPhに合っていそう

まあ持ってないけど()


くっっっっっっっそ忙しい

PSO2雑談
04 /09 2019

ご無沙汰しております



滅茶苦茶忙しいです()


くそ忙しい4月初週を終えたと思ったら滅多にない飲み会へよばれ…

日曜はホテルで総会という名の宴会が執り行われ…

月曜日もくそ忙しく、断腸の思いで火曜の休みを取り消す社畜っぷり…





しかしこの出勤がきっかけで





大きく運命が変わることを





まだ誰も知らない――





















あまりの忙しさに気でもふれたのでしょうか()


実際は水曜休みの先輩が休み入れ替えてくれたのでそこまでダメージは大きくないです

飲み会も普通に楽しむ人なのでそこも大丈夫です


しかしまあ3日もログイン勢だったのでネタは一切ございません()


このペースだと光跡レッグは諦めないとかなぁ




わりぃ…やっぱつれぇわ…()




アズレンだけが唯一の心の支え…

扶桑の膝まくら…そうだ膝枕艦隊作ろう…


はやくユニオン以外のドラマCD出して…ドラマ部分なしでおまけの耳かきだけでいいから…


あ…指輪の在庫補充しなきゃ…






くっ…こんな時こそ思い出すんだ…あの"地獄のような日々"





エンドレスに挑み続けた日々を!!!












う゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛

(フラッシュバック)



今のうちに無難なSOPを集めておきたい

PSO2雑談
04 /05 2019


仕事で猛烈に疲れていたのでほぼ何もやって無いです()

もう眠くてあかんわ


とは言っても、今週はやることがなぁ

まあ無理してやる必要も無いので、緊急だけ消化して別ゲーするぐらいが良いと思います


報酬期間を諦めたくない人は頑張りましょう



さて、本当に話題が無いのだが…Ph武器のSOPでも考えてみよう

いや別にSOPなんか(S4以外)いつでも変更できるから良いんだけど、こういうの考えるの楽しいじゃん?

それに物によっては高騰する可能性あるし


武器に関してはまだイクスにするかオフスにするかで迷ってるんだよね

オフスの素材がぼこぼこ手に入る今ならオフスでも良いかもしれない、という感じ


イクスの方が強いけど、GuFiの奪命TMGみたいな用途に使う可能性を考慮するとオフスでいいかなぁって

とりあえず狂宴頑張って素材が揃うかですね



そして本題のSOP

全てのSOPはwiki見てどうぞ


今のところはですが、Hr以上にテク使いやすいと思うので回復・防御系は無しですね(ステルステックとかもあるし)

また、Hrと違いダメージ受けても問題ないですし、HP50%以下で被ダメ減のスキルもあるので諸刃も問題ないですね


それから威力系SOPも、デメリットはあっても威力アップに条件なしの物が良いですね

これはPA以外の攻撃手段が多いクラスに共通します(HrとかGu)

Phもファントムマーカーとかありますし、下手に発動条件付きの高倍率選ぶより剛撃選んだ方がましな場合もあります


そしてPhはPP消費が重いという噂がありますが、これはPA連打系が多いということでしょうか?
だとすると、光子系が有利になる可能性が高いですね

光子系には時流も含みますが、wikiに

「S2:時流の恵とS2:光子縮減を比較した場合、秒間当たりの消費PPが25以下の場合こちらの方が効率がいい」

とあります
これは単純に4sで10PP→1sで2.5PPという計算でしょうね

まあ時流使わないのでなんでもいいですけど()


輝勢系(PP自然回復)は現状考えていません
FoとかHrとかパルチみたいに自然回復系のアクションが無い場合は、(自分のような脳筋アークス的には)恩恵がさほど感じられないからです

まあ輝剰も(自分のような脳筋アークス的には)似たようなもんですけど…

ただし、もしかしたら自然回復系のスキルが混じってるかもなので、その場合は有力候補となりえます



こんなこと考えつつ、まずは個人的有力候補たちをピックアップしましょう


S1
・諸刃の撃(威力4%、被ダメ8%)
・瞬連の志(連続JAで威力3%)
・花ノ赤閃(45万ダメで威力3%)
・妙撃の志(クリダメ3%)
・錬成の志(威力 OP数×0.5%)
・光子縮減2(消費PP10%減)


S1は威力系SOPが充実しているので、威力系1択ですね

特におすすめは錬成の志ですね
今どき6sは余裕で作れると思うので、デメリット無しで3%は確保できます

というか8sがきつくて7sにしても3.5%=条件付きSOPの大半を超えてるので、特にこだわりが無ければPhに限らず錬成で良いでしょう


増幅系はディケイを入れるorイクスという都合から無しですね



S2
・光子縮減(消費PP10%減)
・瞬撃繚乱(別のPAをJAで威力3%)
・花海雪の志(花海雪発動中 威力3%)
・剛撃の志(威力2%)
・諸刃の撃(威力3%、被ダメ6%)
・輝剰の撃2(PP回収20%)
・妙撃の志2(クリダメ4%)


個人的にS2が一番選定に困ります

S2は威力系が限られてくるので、PP系選ぶのが無難ですね
特に無難なのは光子と輝剰2で、自分はこれが最適解だと思います()

S2:時流の恵は入手性が悪すぎるので選択肢に挙げていません


S2で威力SOP入れたい場合は、デメリットのない剛撃も有力候補です
その他は使用クラスと要相談です

Phのスキルとクリストリングでクリティカル値を50%以上に出来るなら、妙撃が候補に挙がりますね

花海雪使用なら、実質デメリット無しの花海雪の志がコスト的にも良いと思います



S3
・輝剰の撃(PP回収20%)
・妙撃の志(クリダメ4%)
・活実の志(HP80%以上で威力3%)
・花海雪の輝剰(花海雪発動中 PP回収28%)
・瞬撃繚乱(別のPAをJAで威力3%)
・時流の恵(4秒毎に7PP回復)


S3はバランスの良いラインナップですが、意外と選択肢がない印象ですね

威力系なら活実が安定でしょうか


PP系を入れるなら輝剰がおすすめです
Hrのように通常攻撃が強い場合は優先度高めでも良いですね

もし花海雪使用なら花海雪の輝剰が安いのでおすすめです


もしくはS2よりかは幾分マシなS3時流も良いかもしれません



S4
・輝器応変
・六色の輝秤

どっちかですね

奪命でももちろんOKですが、Phでの必要性を感じないので候補外です


スキルの関係上200PPは確保すると思うので、輝器応変との相性は抜群ですね
効果自体も無難ですし、他全てを威力SOPに出来るメリットもあります

六色の輝秤はS1が限られるデメリットありですが、自然回復系のアクションが無い場合は実質デメリットなしで消費PP30%減と非常に強力です
(ダガーとか弓とか)




こうしてみてみると、やはりS4のあるイクスは強力ですね

武器自体の威力もですが、S4で選択肢が多くなります



これを踏まえて考えると、現段階では

S1:錬成の志
S2:光子縮減
S3:活実の志
S4:輝器応変

という超無難構成になりますね


というかならざるを得ないですね()


やっぱり触ってみないとさっぱりですわ


S4に関してはイクス1本余って無いと入れ替えできないので、まず間違いのない輝器応変が良いと思います

確か200PPで10~12%ぐらいの効果になるはず



結論:無難なSOP(錬成、光子、活実)を集めておこう


ラスト3週間まとめと初日にPh90確定のお話

PSO2雑談
04 /03 2019


書くこと無いので、ラスト3週間の予定とPhのレベリングのお話です!!!



しかしそれにしても豪華なキャンペーン期間だなぁ()


詳しくはこちらの公式イベントページを見てもらうとして、大盤振る舞いとはこういうことを言うんでしょうね




今週 4/3~4/10

・全クエブースト150%
・ペルソナレア+100% & オフスNT、星震ユニ、絶品へんしんの泥率アップ

・暗影まるぐるブースト200%

・緊急7回クリアで計200SG配布



来週 4/10~4/17

・全クエブースト150%
・ペルソナレア+100% & オフスNT、星震ユニ、絶品へんしんの泥率アップ

・狂宴ブースト200% & ペルソナ連動ブースト有

・経験値100万配布 4/14~



最終週 4/17~4/24

・ドゥモニ弱体化

・ボナキー配布
・経験値100万配布



※めんどいので ブースト = レアドロ&経験値 です




倉庫壊れちゃう()



武器フォーム変更用にジュティスが欲しいとかオフス素材が欲しい人は、ここで掘っておいた方が良いと思います

まあUH産がぶっ飛んでくる可能性も無きにしも非ずだけど、そういうものと割り切りましょう


とりあえずはPh用武器の確保とシオンユニの確保ですね

新緊急が5月下旬?なのでまだペルソナはくると思いますが、イースターくるので数減ると思います


個人的意見ですが、最終週はEP5の緊急を色々配信とかしてほしいです

EP4最終日のライブが幸子じゃなくてがっかりだったので()



ここで心配なのが、メセタとキューブの確保

アイテムスク来るのかな?

来ないとメセタの確保がだいぶきつくなるなぁ


キューブは毎日感謝のソロT周回でもしとこうかな…




そしてタイトルにあるPhのレベリングですが、なんかもう初日に配布ボナキーで上げきれそうですね


wikiによると必要な累計経験値は、

Lv75 39,357,500EXP (4000万弱 + 1000万?)
Lv80 82,709,900EXP (8300万弱)
Lv90 199,853,600EXP (2億弱)

となります


Phは恐らくHr同様にクラスキューブ10個集めないと80に出来ないかもしれない(超あいまい)ので、必要経験値が+1000万ぐらいになるかも?


そしてwikiによるとボナキーの獲得経験値の目安が、

東京金 約112万
ラッピーF 約60万


って感じです(ラッピーFはだいぶ曖昧なので参考程度に)


そして今受け取らずに残してるボナキーが、

東京金 16個ぐらい(PSO2の日配布分2個含む)
ラッピーF 10個ぐらい(取りこぼしてる)

ですね


なんか最終週も配布キャンペーンやるみたいだし、PSO2の日ももう一回来ますのでもっと増えると思います


で、使用予定のブーストが以下の通りです

プレ +50%
デイリー +50%
経験値 +150%
トラブ +150%
EX経験値 +75%
ドリンク ×1.15

(475% + 100%) × 1.15 ≒ 661% (6.61倍)

ということなので、東京金1回で概ね740万EXPで、ラッピーFは400万弱ぐらいですかね

経験上、PSO2の日に東京金で700万ぐらいって認識だったのでこんなもんでしょう

※あくまで参考程度なので、正確な値は各自で計算してください


ボナキーの数的に、30分じゃ終わらないと思うのでEXとトラブ150%は2個欲しいですね
(スプニ使えるし気合いで終わる可能性はある)


…あっEX経験値が1個しかない()

まあEXトラブでも良いと思います



となると、

東京金 740万 × 16 = 1億1840万EXP
ラッピーF 400万 × 10 = 4000万EXP

となるので、少なく見積もって1.5億EXPは稼げますね


あとは経験値チケが自分の場合、

15000 約1200枚
10万 30枚ぐらい
100万 49枚

なので、ボナキーと合計で目標の2億は行きますね


超曖昧模糊なざっくり計算なので足りない可能性もありますが、最終週にも100万チケとボナキー貰えるので問題ないですね

ケチらずにブーストアイテムフルバーストしましょう


Hrと同じならキャップ解放があると思うので、経験値チケ→ボナキーの順が良いですね

ボナキーもエネミーレベルの関係からラッピーF→東京金が良いと思いますが、ブースト残り時間の関係から東京金先でも良いかも


これでレベリングの心配もなくなったので、あとは本当に最終週の弱体化で装備を作るのみですね


Ph用コーデと武器フォームを考えなくては…

Suが強くてスマホの2分割表示が超便利な話

Suばなし
04 /02 2019



去年あたりからXperiaに見切りをつけてGalaxy Note8に移行したんですけど、ここにきて新たな機能に気付きました



Screenshot_20190402-003215.jpg



なんと動画見ながらアズレンが出来る!!!


真ん中の水色の線を境に2分割してアプリを動かせます

境界線は上下に動かせるので、実際はアズレンの縦幅をもっと狭くしてます


まあゲームやるにはゲームをアクティブにしとかないといけないので、ゲーム2種でオートは(たぶん)出来ない


しかしYoutubeとかGoogleMapは非アクティブでも動くので、動画垂れ流しとかナビしつつ他の作業は可能
(一応androidの機能らしいので、Google製アプリは安定している?)

元々PCのウィンドウみたいに、手前にアプリを表示する機能があるのは知ってましたが、まさか2分割に出来たとは…


駅メモサーチ+駅メモとか素晴らしいですし、アズレン表示したままwikiで装備調べられるとか色々捗る!


たぶんesも行ける気がします(試してない)


因みにXperiaを見限った理由は、Xperia XZが1ヶ月でタッチ不良起こしたからです()





ここからsuのお話です!!!


今はSuバリバリやってますが、やはり強いですね

雑魚戦はちょっと慣れないと難しいけど、対ボス性能が高いですね


特にメロンが強いメロね

殴られる環境でないとなかなか難しいけど、ぼこぼこ殴られる場面ならストライク連打が強いメロ



ここでちょいと装備をご紹介メロ!

いつも通りSSはないけど勘弁メロ!


使用タクト
・リュクロス
・星震
・ザラ
・ネメシス
・スレイヴ

ネメスレは星震ザラに場を譲りましたが、運用が固まって来たら戻す可能性はありますね

星震は拾ったものですが、使い勝手は悪くないですね


威力、SA、ペットも被ダメカットと破格のザラですが、流石にリュクロスは捨てきれなかったので星震も混ぜる形になってます

ザラオンリーなら潜在維持できるし良いんだけどね…


使用ペットとタクト

・ワンダ14 星震
パフェ:ぐんぐん、超みまもり
ロール:へんかん、へんかん

雑魚処理用ですね

個人的にはジンガの方が(見た目が)好きですが、性能的に仕方ない

といいつつも実際は猫派


・シンクロウ14 星震、リュクロス
パフェ:超メガトン、絶品メガトン
ロール:いたわり、いたわり

対ボスと言えばこいつ

色違いにルカリオと名付けたのは自分だけじゃないはず


・メロン14 ザラ
パフェ:超メガトン、絶品メガトン
ロール:へんかん、へんかん

対ボスで鳥と代わり主力となったペットだメロ

弱点部位に平然と20,30万出すメロストに正直びびったメロ…

因みにメロストはボタン連打で良いらしいです(試してないけど)


・マロン14 星震
パフェ:超メガトン、絶品メガトン
ロール:しっかりロール、しっかりロール

投げても回転しても良い感じに

個人的にマロンはあまり使ってないですが、エンドレスみたいなクエストやるなら必須ですね


・マロン14予備 星震
パフェ:超がむしゃら、絶品メガトン
ロール:しっかりロール、しっかりロール

完全に投げる用

因みにキャラクターとしてはマロメロがダントツで可愛いですね


・ラッピー13 星震
パフェ:はりきり、超みまもり
ロール:しっかりロール、しっかりロール

通常攻撃が非常に強いので、はりきりにしてみた感じ
待ち、範囲、定点、ドット+回復と器用で使いやすいペットですね

火力は他の特化ペットと比べると控えめな気がしますが、1体育てておくと便利かなーと思います



うーんやっぱり対雑魚が難しいなぁ

ポップルとレドランがそこらへん担当してる気もするけど…

そういやヴィオラって一切使ったこと無いなぁ…()


まあワンダ、ラッピーで何とかなるでしょう



とりあえず、今のうちに最重要パフェの1つである超メガトンをアムチで集めときましょう

狂想の方が泥率高そうだけどね


因みに自分の一番好きなパフェはぶいぶいパフェです




ところでEP6開始は4/24ですが、社会人アークスのみなさんは休みとかとりました?

10連休控えてるんだから取れるわけないだろ、って人はとりあえずシオンユニが出ない呪いをかけておくわ(´・ω・`)

かくいう自分は例年通りの赤い日だけ休みなので、たぶんどっかで2日ぐらい旅行して残りはPSO2ですね



(´・ω・`)そもそもGWなんかないぜ!って人はがんばるのよ



まあGWは良いとして、今回は待ちに待ったアプデということで自分は4/26(金)に休みを取りました(フレックスなのである程度自由が効く)

緊急メンテを考慮してアプデ翌日に休め!なんて言いますけど、今回はPhのレベリングの関係もあるので金曜日です


たぶん木曜休みだとレベリングで終わるんじゃないかなぁ

といってもボナキーこんだけあれば1日で90にはなるだろう…


そのPhの装備もアトラで揃えるつもりだけど…なんかオフスNTでも揃えられそうな雰囲気に

アトラ全部潰さずにオフスにしておくか…?


(´・ω・`)まあ2週間じっくり考えることにするわ…

結局タクトの攻撃力ってペットの与ダメに影響しないの?

Suばなし
04 /01 2019

新元号発表されましたね

「令和」とのことですが、初の元号またぎなので違和感バリバリです

まあすぐに慣れるでしょう



友人「問題。平成18年=H18。令和18年=?」

(´・ω・`)「R18!!!」

友人「正解!!!」


(´・ω・`)「その時を笑って迎えられるといいな…」




そして本日の議題ですが…昨日ぐらいからまたSuやりたくなって装備整えました

SuFiなのでHr用に作った打特化ユニを流用したり、拾った星震タクト作ったり…


今回は我流を捨ててSuでロナー取った人の情報を参考にしたりして、ダメージを出せる編成を目指しました

幸いなことに、超メガトンと絶品メガトンの在庫が十分にあったので思う存分散財しました


それからSuに関する知識を深めるべく、wikiのSuページをなめ回すように見てましたが…(。´・ω・)ん?



・タクトの強化値はペットのダメージに乗る?
乗りません。+0でも+10でもペットのダメージは同じです。



(。´・ω・)んん?



これだけではなく、


・主人にシフタがかかっていればペットの攻撃のダメージは上がる?
上がりません。シフタはペットにかけたときのみ効果を発揮します。デバンドも同様です。

・マグやユニットの効果はペットの防御に乗る?
乗りません。(以下略


とありました


流石に防御ステは独立してると思ってたど、タクトと主人のシフタはどういうこと?


基礎値・マグ・スキルで上げた攻撃ステはペットの攻撃に乗るけど、タクト・シフタ・ユニットOPで増えた分の攻撃ステはペットのダメージに影響を与えない、という認識でいいの?



(´・ω・`)理屈が良くわからない



理屈というかダメージ計算の方法がわかって無いだけだけど

というわけでwikiのダメージ計算ページを確認


いやー長い()


ざっと見た感じペットは武器で、そのペットに対してのシフタが少々特殊な扱いといった感じ

そして「ペットのステータスを武器として参照する。タクトのステータスを参照しない」とあります


そしてダメージ計算式は下記の3要素から構成されています

「基礎 OP マグ 等 のダメージ」 + 「武器の属性ダメージ」 + 「武器のダメージ」


これらのうち、「武器のダメージ」の部分に当てはまるのがペットなのかタクトなのかって話かな?


確かにこの3つに当てはめていくと、タクトとペットがダブルブッキングしている(両方武器なので)
(「武器の属性ダメージ」はタクトに属性つかないので関係ないと思います)


こう見てみると、ペットの攻撃にタクト関係ないっていうのも納得できる(「武器のダメージ」にはペットのステータスが当てはめられる)

じゃあタクトのステの意味は?っていうとテクとかPBのようにペットに絡まない部分ですかね


因みにシフタに関しては正直よくわからないというか、自分の頭では書いてあること理解できませんでした()

とりあえず他のクラスとは違う仕様になっており、ペットにかけないと意味が無いらしい


つまり計算式見る限りだと、タクトの攻撃力以外は意味がある(ただしシフタは特殊仕様)という事になるので、ステ盛りユニットもマグも意味があるということに
(あくまで「武器のダメージ」部分にペットが入るかタクトが入るかなので)



でもなんか納得できない自分がいる()



だってユニットと違ってタクトは直接ペットをセットして操るんだよ?

「武器のダメージ」 = ペットの攻撃力 + タクトの攻撃力 でも感覚としてはおかしくないよね?


納得できない理由はもうひとつあり、どうもぱっとしない情報であるということ

どこを見ても結論だけ書いてあり、検証結果が見当たらない(見落としている可能性はある)



wikiのコメント(タクトページ)には、

・酒井Pが影響しないと言っていた
・+0と+10の青ダメは1%に満たない程度の誤差があった

という相反する情報が存在しており、いまいち確証を得られない



ペット タクト ダメージ とかでweb検索をすると、ただ一言「タクトは影響しない」といった情報ばかり

果てにはテクニックにすら関係ないとするところまで



その中に、自キャラのステータスがペットの攻撃力に影響するか検証したというブログがありました

そこによると、影響するそうです

が、タクトに関する検証はありませんでした(強化、未強化での比較等)


因みにユニットとマグのステは間違いなく影響するみたいです

これはダメージ計算式とも合致するので、恐らく正しい検証結果としていいでしょう
(「基礎 OP マグ 等 のダメージ」部分に当てはまる)


ということでざっと検索しましたが、問題の「武器のダメージ」部分の検証等のデータは見つけられませんでした


まあたかだか数%にも満たないかつ今や+30にはしないと潜在3に出来ない時代なので、これを知ったところでどうなるって話だけど…



一応検証するなら簡単ですよね

未強化タクトと強化済みリュクロスに同じペット装備して殴るだけですもんね

因みにこのチョイスは攻撃力の差が一番大きいから、かつ威力潜在ではないから
Suはレアマスタリーないしレアリティも関係ないはず


これでダメージに差が出るようなら間違いなくタクトもペットの攻撃に影響してますし、同じ値なら影響しない…として良いはず

ステが100違ったら結構差が出そうだけど…


というわけでちょっと殴りに行こうかな

ついでにシフタも見ておくか…



なんか知ってる方とか、そこ違うよってのあったら教えていただけると幸いです








追記

殴るのだけかるーく試してみましたが、上記条件では差がなかったです

条件は、

サブFoにして火力落とす
適当なサリィ
ひたすら森林XHガロンゴにサリィプロード

でしたが、青ダメが同じ数値でした

ただ、どっちもちょっと威力あがる時があったけどあれは何なんだろう…(因みにそちらも青ダメ一致)


検証方法と目と脳がいかれてなければ、確かにタクトの攻撃力はペットのダメージに影響しないみたいですね



この内容の保証は致しかねるので、気になった方は各自で検証してみてください


はるから

Ship1 共用民 ハルカラ

中の人は病院SEで休みが少なく帰りが遅いことが悩み。

装備作ったり、自分なりの見解をまとめた攻略だったり、PSO2とは全然関係ないひとりごと垂れ流してます。

その結果に至った過程をつらつら書き連ねる事が多いので、文字数多めでお送りしています。

詳細はwikiを見てくれというスタンス(効果:記事投稿率120%)

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基本B208に居座っているvita民最古参です!
(vita版サービス開始日にスタート)

2017/11/23からPS4に98%移行。

総プレイ時間は13000時間ぐらい。

FoとGuとHrとBAとシエラとオービットをこよなく愛する一般アークスです。

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EP6までにロナー獲得宣言し、2019/03/11に無事ロナー獲得!

ロナー獲得までに学んだ内容をまとめた記事があるので、是非参考にしてください!


めざせロナー

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