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冷静に考えると、探索XHってものすごく渋いのでは…?

PSO2雑談
11 /16 2018

現在の探索XH+エルゼTの進捗を確認!


黄色の狩猟石 累計約7000個

赤身肉 累計約8500個

・虹泥 武器3、たまご13、パフェ5


Ra,Fi武器5種を揃える為の石がもうすぐでたまりますね

火山でもさほど問題なく拾えてるし、災転溶岩風呂が快適なので思ったより悪くないです


そしてもうひとつの目標…赤身肉を素材倉庫で1スタックカンスト!

因みに素材倉庫は1アイテム1スタックしか預けられない代わりに、65000個入れられるそうです


赤身肉カンストまで残り56500個()



そして虹泥の内訳!

セレソード、セレタリス2
ワンダ4、ジンガ4、エアロ、シンクロウ3、ヴィオラ
絶品メガトン3、ほのおとこおり2


薄々感じてはいたんだけど…もしかして14武器仕込まれていないのでは…?

え、拾ってる?

おかしいなぁ()


先日エルゼTをやった際にフレンドになった方と色々話しましたが、その方も14運がないというか偏りが物凄い方で意気投合

なんかトリトリでアーレスNT拾いまくって10本ぐらいあるとかないとか…

代わりに他の14が全然出ないそうです

わかりますよーその気持ち

自分もアーレスNTは4本出てます


(幻惑フリー来るまでの期間)まわりが14を出す中、指くわえて待ってるのは辛いよねーってのも共感してくれたし

運の無いものにしかわからないこの感覚を共有出来たことに感謝しよう


それにしても武器の泥率渋くない?

こんなものなの?

ザラ直泥とか都市伝説でしょ

まあ個人的にはシエンより取る気起きるし、石もいっぱい出るからいいんだけどね


いいんだけど、レアドロに関してはやっぱり納得できない点はある

しかも言える立場にある…!



こちとら400%+125%使ってんだよぉおおおおおおおおおおおおおお



250%オンリーより出ないのは納得いかんんんんんんんんん



400%使い始めたのはここ最近とはいえ、それでも常時250%+トラブ100or125%使ってるのにこのざまよ

この絶望的な運の無さにもめげずに戦う自分を褒めてほしい


ここまで読んでくれたあなたに伝えたいことがある…

レアドロに必要なのはブログでも課金でもない


絶対に諦めない気持ちだ


あと言わなくてもわかるだろうが、0.001%とか0.0001%であろう泥率にたかだか100%200%プラスしたところで焼け石に水だ

つまりレアドロ400%というのは…6時間効果が持続するエナジードリンクみたいなものだね!


いまいちモチベが上がらないあなた!

400%買って回らざるを得ない状況を作ろう!
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Ra用ザラ2本作成!

Raばなし
11 /15 2018

※武器作成記事ですが、画像撮り忘れたのでとりあえず文章だけです



みなさま、火山洞窟探索は楽しんでおりますでしょうか

楽しくないって?


じゃあ一旦ザラでも作って、火山で試し切りしましょう!


ってわけでザラ作りました



3週連続Ra武器作成!



10/31 インヴェNT

11/6 アーレスNT



バカなんじゃないの()


一応威力の期待値としては、がばがばシミュの結果アーレスNTと同等という結果が出ておりますが…


とりあえず作ったものがこちらです


・セレイヴァトス・ザラ

潜在:不朽の鼓動(50hitでMAX、被ダメ20%減、40秒維持)

S1:強闘の志
S2:災転輝与
S3:光子縮減
ティルジソール
ドゥームブレイク2
ノーブルシュート


雑魚はほぼほぼランチャーを使用するので、手持ちにあった共闘を付けました
S2災転はアーレスについていたものを引き継ぎ、S3は月葉影の縮減の代わりに光子入れましたが、S3は時流と入れ替え予定です

射撃は、1609+90で1699
なんと気持ちの悪い数字だ

倍率は、基本10% + hit数0~7.5% + 共闘4%で、14.4%~23%ぐらいになります

一応シミュ結果では、MAXで威力SOP無しアーレスNTでヘリクスを使用した場合とほぼ同等の威力です(若干下回る)


・セレハドロフス・ザラ

潜在:不朽の鼓動(50hitでMAX、被ダメ20%減、40秒維持)

S1:花ノ赤閃
S2:花海雪の縮減
S3:花海雪の輝剰
ティルジソール
ドゥームブレイク2
ノーブルシュート

持ち替えを考慮して、ARと同じ潜在にしています

SOPに関しては、インヴェNT時代から変更なしです

対雑魚用で巻き込めるので、45万はサクッと越えます

まあ災転とか滅域あったほうが便利な場面はあるけど、用途とコスト考えたらこれで十分かな



過去記事見てもらうとわかりますが、どちらも徐々に通常OPのクオリティが低下しております

まあ本体はSOPだから…


なんか潜在の威力上昇に関しても、バリアと同じように維持出来るらしい

だから想像以上に使い勝手は良いと思われる


というわけで不尽に行ったけど、これはすごいわ

ほんとにゴリラになりそう()


あと鼓動の50hitって地味に時間がかかる(といってもパラ零5秒程度)けど、wiki情報ではテレポーターみたいなオブジェクトでもhit数を稼げるそうです

実際、不尽の待ち時間中にメッセージパックにワンポ撃ってたらバリア出ました

防衛する塔とか墜落した戦闘機に撃っても同じなのかは不明(どちらも射撃でPP回復する)


因みに射撃食以外でも、同じ潜在でガンスラ作っとけば出来んこともないはず


ただ気を付けたいのが、武器切り替えによる効果消失

例えばオビとかDB用ガンスラ

間違えて持ち替えたら当然リセットされますが、うっかりそのことを忘れて行動すると…ふっとびます

うっかりランチャーばんばんしてたら再展開まで結構時間かかるので、威力もその分落ちています


ザラ装備中にバリア展開、消失が起こらないとエフェクト出ないので、ここらへんに気を付けて運用したいところ

あとエフェクトないからほんとに発動しているのか不安になる

ここらへんはザラに限らず不便だよねー



というわけでひとまず本命のRaは作成が終了しました

お次はFiかなぁ

ギアエク交換するか微妙なところではあるけど


とにかくファントム用にカタナ、ロッドも確保する予定なので、少なくともあと手持ち+αの石が必要だ

取るだけとって作らないでも良い訳だしね


直泥?

そんなものは都市伝説だ

エルゼTソロってきました

PSO2雑談
11 /14 2018

風邪をひいて喉が超痛いです


こんな時におすすめなのが…龍角散のど飴

薬じゃないから治りはしないけど、舐めてる間は痛みを感じなくなります

いやほんとだから

迷ったら龍角散のど飴…覚えておくといい


まあ病院でロキソニンかトランサミン出してもらうのが一番だけど



昨日の晩に、

あ、まだエルゼTソロでやってないやん

ってことでソロってきました


特にチムツリも肉野菜炒めも使わずにHrで飛び込んだそのタイムは…


エルゼTソロHr01


なんと11:31!!!

早いんだか遅いんだかわかんないけど、たぶん遅い!

しかも1乙!


言い訳をさせてくれ

まず丁寧にヴェイパー気弾で尻尾を切ったんですよ

そのあとはひたすらソードタリスでギアためてHTFしてたんだけど…


――凍ったんだ


冷凍ビームで凍って、直後の破壊光線食らって無事死亡

それさえなければ割と苦戦はしなかった…はず


こいつフリーズからのとどめパターン2つあるし、どちらも出が早いからフリーズガードあってもいいね


10分切るのを目標に再チャレンジします

4分台は無理です()



あとちょっと前のアークスリーグで初の1位獲得!


アークスリーグ1位01


深夜のリーグでしたが、3回クロスバーストしたおかげでぶっちぎりの1位でした

不意打ちで100SGと石100個は大きい


それとウィークリーTAランキングあるじゃないですか

暇ならvitaランキング参加するといいですよ

人いないからほぼ入賞できてSG貰えます


あとチャレンジも人いないから参加さえすれば入賞できる可能性あります

フレにレアコンテナランキング1位取った人いたなぁ…



そういえば最近の1鯖共用、ちょっと人増えてない?

緊急来ても半分ちょいしか埋まらなかったのが、プレミア届きそうなぐらいになってる

それでも2ブロックは埋まってたEP4の頃と比べれば少ないけど…


もう常設はPCブロックでやることがほとんどだけど、緊急になるとそれなりに賑わうので208に集合してます

たまに共用らしくない戦力のマルチになったりして楽しかったりする


PCブロックのスピードに疲れたあなた!

なんだかスローな共用ブロックはいかがでしょうか?



あ、共用でやるときはチェックなし推奨ですよ

なんだかんだ楽しいSuをやろう!(スキル・まとめ編)

Suばなし
11 /13 2018


???「待っていたよ、マイフレンド! 今日は僕の愛する子達を紹介するよ!」


3回目ラストのSu記事です

キャンディーボックスの画像なんて載せずにすべて文字の硬派な記事です


前々回 なんだかんだ楽しいSuをやろう!(パフェ選定編)

前回 なんだかんだ楽しいSuをやろう!(ロール・タクト選定編)




まずは前回、前々回を踏まえて色々揃えた各ペットをご紹介
(キャンディーの詳細はwiki)


一部持っていると思ってたパフェ(超ぜいたくとか)が無かったので、多少構成が違います


雑魚戦用3体 スレイヴバール

ジンガ
パフェ…はりきり、ぜいたく
ロール…ふんばり、みがわり

ジンガショック軸の雑魚メイン
ジンガショック連打→回収でコンスタントにダメージを出せるようにした構成なので、使い勝手は良いが火力は微妙


ポップル
パフェ…きあい、超たっぷり
ロール…みがわり、みがわり

ポップルチェイサー軸の雑魚集団&PP回収用
ジンガと違ってばらけてる場合に有効

あとはボス戦時のPP回収役も兼ねており、スレイヴが乗っていれば凄まじいスピードでPP回収が可能

ロールはみがわりが余ってたので選びました


マロン
パフェ…超がむしゃら、絶品ぎゃくてん
ロール…しっかり、しっかり

シンクロウの生贄兼マロンストライク用最終兵器
最終兵器なのであまり出番はない

マロンブレイクが地味に強いので雑魚単体用に出しても良い

復帰時間が30%程(18秒)短縮されるので、復活スピードは体感けっこう早い


ボス戦用3体 ネメシスバール装備

エアロ 
パフェ…メガトン、超メガトン
ロール…ふんばり、つよがり

出待ちスパイラル用
2ボタンなのでそれ以外での出番はあまりない

弱点に当てられる状況でないと消費PPの割にはダメージの伸びが良くないので、さほど使用していない


シンクロウ
パフェ…超みまもり、絶品メガトン
ロール…ふんばり、つよがり

フィールドからマロン1体をリリースし、シンクロウを手札から特殊召喚!


ボス戦でメイン使用してます

性格は、ぺットが気絶したあとに出すとPP減(20%)と威力アップ(12%)の2種類

これマロンかメロン投げるだけで達成できるので、頑張って14エッグを拾ってください


ここで普段使ってるゲキコンを紹介しよう!

ザン→ケン→ザン→ケンゲキ→ザン→ケン→ザン→ゲキ→…

とループさせていってます

性格とネメシスで消費PP44%減なので、1ループ30.8PP(2ループ以降25.2PP)という怒涛のラッシュをかけることが可能

ザンケンだけのループでもかなりダメージ出るみたいです


しかし2ボタンなので、手元に戻す手段はありません()


レドラン
パフェ…メガトン、超メガトン
ロール…みがわり、みがわり

ゴーレムみたいに点を突く必要があったり、エルゼリオンみたいに動き回る相手用の固定砲台

性格と役割が噛み合っていない()


とまあこんな感じです


お次にスキルです


SuFiメイン

SuFiサブ


威力系と1spのものを取っておけばいい感じです

一応シンパシーはハーモナイズアップ1振りで十分要求してきます

ペットフォトンバリアは確率が低すぎるので振ってませんが、あっても良いような気もする

エレメントPPリストレイトは正直いらないかもしれないです


サブのFiに関しては、アドレナリンとスタンス、ステータス系を取っておきましょう

あとはジンガショック用にチェイスアドバンスに振っておきました


一応Suに関してはこんな感じですが…どうも火力が出ていない気がする


しばらくSuやってみて、また色々弄る感じかなぁ

なんだかんだ楽しいSuをやろう!(ロール・タクト選定編)

Suばなし
11 /11 2018

前回はパフェの確認をしたので、今回はロールとタクトを見ていきましょう


詳細はwiki!



まずはロールから!

・ふんばりロール
ペットのHPが半分以下になった時、一定時間被ダメージが減少する。
(10秒間、被ダメージが70%減少する。クールタイム30秒。)

接近系ペットなら必ず積んでもいいんじゃないかと思っているロール
2個積みしても個別発動らしいので1個にしときましょう


・おうえんロール
シフタでのシンパシー発動時、ペットの攻撃力、防御力、クリティカル率が強化される。
(ペットシンパシー適用中に以下の効果が発動
攻撃力:シフタの増加対象の1%上昇
防御力:20%上昇
クリティカル率:10%上昇)

なんか知らない間に超強化されていたロール
防御ステの高いペットにつけておけばかなり固くなるはず


・しっかりロール
ペットが戦闘不能から復帰するまでの時間が短縮される。
(10%軽減。2個で合計20%軽減。)

ストライク用マロンに食わせましょう


・へんかんロール
ペットの各防御力の一部を対応する攻撃力に変換する。
(元々の防御力の 4% を固定値として攻撃力に加算。)

おうえんロールと同じで、防御ステの高いペットに付けておこう


・みがわりロール
アルターエゴ発動時、消費PPが減少する。(ペットのPAとプレイヤーのテクニック消費PPを10%軽減。2個で合計20%軽減。)

みんな大好き定番強ロール
PP回収が意外と難しいSuの救世主

ロールの中でも入手手段が難しいほうではあるが、迷ったらこれを積めばいい


・つよがりロール
ペットが強敵から受けるダメージが減少する。(20%)

説明不要の強ロール
ボス用なら2個積みでも良いかな


他のロールは今回不採用です

でもまあロールは結構自由に好きなの積んで良いと思います

自分はとりあえず、

ポップル、マロン以外はふんばりロール1積み
雑魚用はみがわりかおうえん
ボス用は強がりロール
マロンはしっかり2積み

にしようかなーと思います


因みに他のキャンディーですが、これは個人のお好みで!(丸投げ)

パフェが潜在でロールがSOPとしたら、他のキャンディーは通常OPです

自分は、異常に上昇量の多いスタミナクッキーとボディサンド積むかなぁ

基本的にCOをやらない自分は持ってないけど、スタスピクッキーも良いかも

もちろん、ステ上げるのもあり


あ、パンケーキだけはちゃんと積むんだよ?

2段と3段1個ずつで大丈夫なので、ショップで交換しておきましょう

支援スクガン回しした人は属性10%で交換しちゃっても良いかもね



そしてタクト!

細かい数値はwiki☆



まず威力系とPP周りの2種に分かれますね

まず威力系から

・グレン 高倍率+自動シフタが非常に強力

・アーレスNT ヘリクス使ったら威力8%になるんか…?

・ザラ 高倍率+結構嬉しいSA付与

・リュクロス メギド発射!!!!!!
当時は散々な言われようでしたが、普通に強いです
特に、シンクロウみたいに連打するペットだと強力です


因みにリュミエルは見た目目的以外では不採用
ディアマスあるしね


一方のPP周りを強化するタクトといえば、当然ネメスレです

・ネメシス 20秒でPP30%軽減+被ダメ60%減バリア展開

・スレイヴ 20秒でPP自動回復30%+PP回収40%+SAバリア展開

潜在だけで見ればS1~4対応相当なネメスレ

残念ながら☆13という数値で流石に最前線から退いた…と思いきや、タクトは違う

なぜなら武器ステにさほど左右されない上に、SOPも無いから


つまり従来同様、潜在によって選ぶ事が可能であるということ

しかも他の武器種よりも効果が強化されるというキ〇ガイっぷり

普通弱体化じゃないの()


というわけで色々触りましたが、ネメスレ使います!

ネメシス…エアロ、マロン、シンクロウ、レドラン
スレイヴ…ジンガ、ポップル

ほんとはリュクロスも使いたいんだけど、潜在が途切れるので泣く泣く不採用に

ただマロンはスレイヴの方が良いかもしれない


なんとなーく装備周りの確認ができたかな?

というわけで次回はスキルとまとめ編です

ザラシリーズ試してみた

PSO2雑談
11 /10 2018

累計2万PV来ました!!!



いつもありがとうございますぅ


あと本日、来年のGWはカレンダー通りになることが決定しました!

土曜日は平日なので、2連休+4連休です!!!


まじなめとんのか

まあカレンダー通りだからまだましだろうけど…場合によっては現場対応出来るように近場にいろってなる可能性もあるんだよなぁ

もう本気で転職…出来るならするっての


去年も4連休あったけど、直前まで出勤の可能性があってどこにも行けなかったから、今年こそはって気持ちで頑張ってきたんだけどなぁ

とまあ愚痴は置いといて、Su記事の続きを載せる前に急遽この記事を載せようと思った次第です


ここんところやる気マンマンなのでそこそこ森でぐるんぐるんしてるので、こんがり肉分除いて2000個近く石を拾ってました


あーザラ交換するか…

とりあえずAR交換しとこ…


というわけでさっそく潜在を試したところ、気付いてしまったんですよ…


こいつはやばい


とりあえずwiki見つつ解説

まず肝となる潜在が2種類あります

・不朽の息吹
・不朽の鼓動

威力はどちらも基本10%

そして特定hit数攻撃を当てることで、1段階強化(威力2.5%)されます

最大5回まで強化=MAX7.5%まで追加で増えるので、MAXは基本と合わせて18.25です(こういうのは大体乗算)

そしてMAXになると同時に、SA+被ダメ減の灰色バリアが展開されます

バリアの展開時間は潜在毎に決まっており、時間切れで威力リセット+バリアが消失します


つまり威力は10~18.25%の間で変動します

しかし、バリアに関しては攻撃を当てる事で維持が出来ます
(1段階分かと思いましたが、どうやら1発殴るだけで展開時間が回復するらしい)


ここまでは共通の効果です


次に違いを見てみましょう


不朽の息吹

3hit×5でMAXになり、8秒間バリア展開

バリアの被ダメ減は10%

威力維持がしやすいのはこちら


不朽の鼓動

10hit×5でMAXになり、40秒間バリア展開

バリアの被ダメ減は20%

バリアの維持がしやすいのはこちら


オービットと違い、一概にどちらがいいとは言えない感じですね


因みに強化段階は目に見えません

バリア展開時はネメスレと同じエフェクトで、灰色のバリアが展開します

消失時は分かりにくいけど、灰色のバリアが一瞬現れて消えます


で、肝心の威力ですが


ザラAR比較


ご覧の通り、MAXでアーレスNTと並ぶみたいです(全てSOPなし)

また、シエンとはほぼ同じステータス・倍率です
常時デバンドをとるか、SAをとるか

しかし、基礎10%だけだと当然インヴェNTに負けます(ステ差10程度で倍率差が2%あるため)


ということで潜在のSAが特に必要ないクラスは、アーレスNT選んだ方が無難かな


逆に必要なクラスといえば、FiとRaだよね!

あとは弓、タクトかな?


ひとまずFiとRa、この2クラスの計5種に関してはザラで統一しようと思います


…石7000個


まあバーストあるし、シエンよりは…


あ、そういえばHr用にも良いかも

SAじゃなくて、鼓動の被ダメ20%カットの方です

TMG通常で50hitなんか一瞬だろうし


まあデモニアで事足りるかもしれないけどね


とここまで同一潜在ならもちかえでも維持として話してきましたが、そこんとこどうなんでしょね



ザラドロップすればなぁー


検証出来るんだけどなぁー



あとはまあどっちの潜在を選ぶか、だけど…難しいなぁ

一応想定としては、レイドは息吹でまるぐるは鼓動って感じなのかな


SAに重きを置くなら、鼓動で良いと思うんだよね

威力が不安定になるけど


逆に息吹が欲しいパターン…Foでレザンするときとか?

ダブセというかFi武器は息吹でもいいかもしれない

その都度威力とSAが付く感じで


ここらへんは武器集めつつ考えていきましょう

なんだかんだ楽しいSuをやろう!(パフェ選定編)

Suばなし
11 /09 2018

意外にも初のSu記事です!

キャンディーとペットは持ってるけど、良くわかんないしレベリングしかしてないーって人は一緒に確認しましょ


前回、前々回のアルチブーストでついにネメスレタクトを入手したので作成しました

(ていうかいつの間にアプグレのラインナップに追加されたんだ…)

そしたらやっぱりやりたくなってくるわけですよ


装備作成が一番のモチベーション!


というわけでそれなりに溜まってきた14エッグとかパフェでSuを再開!

ハッピーガーネットとSuの相性はとてもいいです(コスとクラス合わせる派)


※Suは完全に手探り状態なので、参考程度にしてください


まず使用ペットですが、

ジンガ13、ポップル14、エアロ13、マロン14S、シンクロウ14、レドラン13です

メロンは補欠で、ヴィオラは時限インストールと並び称される「2大触れたことのないコンテンツ」です

基本的に動物系好きじゃないんだよなぁ

というわけで、ヴィオラはいないもとして考えます()


一応、

ジンガ、ポップル、マロンは雑魚用

エアロ、シンクロウ、レドランはボス用です

として使い分けます(詳細な使い方はパフェのあと)


因みに、今ならジンガ・ポップル・エアロよりもワンダ・サリィ・トリムの14が良いかもしれない

理由は、上位種の挙動とトレードオフで下位種のステータスと消費PPが大幅に改善されているから

今やキャンディーリムーバーが1SG、全キャンディーリムーバーでも5SGなので思い切って乗り換えるのも手


まあ14エッグ拾ってればだけど()


というわけで、これらの事を考慮してパフェを決めていきましょう


入手場所などの詳細はwikiを見るんだぞ☆



まずは候補となる13パフェの詳細を確認!


・超ぜいたくパフェ
PPの回復速度(23%)と攻撃時の回復量(14%)が上がり、PPの消費量を(10%)軽減する。
(通常版は20%,10%,5%)

雑魚用ペットに使いたいところ
通常版は結構微妙な数値だったが、超になって有能感が増した

是非ともクリファドかスレイヴバールと組み合わせたい


・超たっぷりパフェ
ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージが増加する。(8%)
(通常版は5%)

サリィ、レドランの有力候補で地味に高倍率
この2体は主人の傍にいる系なので維持も容易

ただし、ボス用でメガトンの在庫に余裕があるならメガトンがいいかな


・きあいパフェ
ペットとプレイヤーの距離が近いほどペットが与えるダメージが上昇する。
(およそミラージュエスケープ1回以内で8%、1回以遠~2回以内で4%、2回以遠で0%。)

これもサリィ、レドラン用で高倍率
ただし、超たっぷり同様メガトンも候補に入れよう


・超がむしゃらパフェ
ペットPA使用時にPP消費量が(25%)増加し威力が(12%)上昇する。
(通常版は10%で消費量は同じ)

ストライク用マロンに食わせましょう
…他のペットに積んでもいいけど、PP消費増は想像以上につらいので覚悟すべし

ん、これビーチでしか拾えない…?


・ぎゃくてんパフェ
ペットのHPが1/4以下の時、ダメージが上昇する。(6%)

ストライク用マロンに食わせましょう


・超メガトンパフェ
ペットが強敵に与えるダメージが上昇する。(12%)
(通常版は9%)

ボス用最有力候補かつ発動条件も緩い
持ってるなら超+絶品の組み合わせにしたい


・超みまもりパフェ
ペットとプレイヤーの距離が遠いほどペットが与えるダメージが増加する。
(およそミラージュエスケープ0.5回以内で0%、0.5回以遠~1回以内で9%、1回以遠で11%。)
(通常版は7%,9%)

エアロ、シンクロウの有力候補です
メガトンより倍率高くて、まず近くにいないこいつらならほぼ乗ると考えていいでしょ

まあ入手手段があれだけど()


・はりきりパフェ
ペットの通常攻撃のダメージが上昇する。(40%)

雑魚用ペットに積んでおくと意外と便利
L/ニアオートターゲットがあれば意識せずともダメージを稼いでくれる


・ブラストパフェ
フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。(4%/5%/6%)

上記にあげたものが無ければこれ
アーレス石だったら数スタック持ってるでしょ?

え、属性強化に使った?

え、分解してアーレスNT交換した?


他にも、

ひっさつパフェ
ぴったりパフェ
アルティメットパフェ
はらぺこパフェ
超はらぺこパフェ
まんぷくパフェ
げきからパフェ
ぶいぶいパフェ
どたばたパフェ
ぐんぐんパフェ

がありますが、安定性に欠けるので自分は採用してないです(アルティメットならまだ使えるか)

最近出たひかりとやみのパフェ系統は特に記載してませんが、いつの時代も殴ってHP回復系は強いのです



お次に14パフェ!

・絶品ぎゃくてんパフェ
ペットが戦闘不能からの復帰(10%)短縮。ペットHP1/4以下の時、威力(6%)上昇。

ストライク用マロンに食わせましょう
威力は多少低いけど、おまけの復帰時間短縮との相性も抜群

しっかりロールと組み合わせれば(たぶん)最大30%短縮!


・絶品たっぷりパフェ
ペットのHP半減の際、稀にHP(20%)回復。ペットHP60%以上で与ダメージ(5%)上昇。

稀に、っていうのが引っかかるけどふんばりロールと合わせたらしぶとく生き残りそう
威力目的なら超たっぷりパフェ(8%)をつけましょう


・絶品げきからパフェ
アルターエゴ発動中、消費PPが(10%)減少し与ダメージ(9%)・被ダメージ(5%)ともに上昇。

みんな大好き、みがわりロールの効果を搭載したパフェ
一見超有能に見えるけど、エゴ使ってない時間はパフェ1個分無駄になると考えたら意外と微妙


・絶品メガトンパフェ

エルゼリオンで追加されたやーつ

効果は不明!
なぜならwikiの有志に頼りっぱなしだから!

ほんっっっといつもお世話になっております

まあ元々出番の多いメガトンパフェの上位互換なので、超メガトンと一緒に積もう


以上が候補に上がるパフェですが、一番好きなパフェはぶいぶいパフェです


とりあえず自分は、

ジンガ…はりきり、超たっぷり (雑魚用)
ポップル…超たっぷり、きあい (雑魚用)
エアロ…超メガトン、メガトン (ボス用)
マロン…絶品ぎゃくてん、超がむしゃら (雑魚用)
シンクロウ…超メガトン、超みまもり (ボス用)
レドラン…メガトン、超メガトン (ボス用)

ジンガは出し切って回収のスタイルにしようと思って、この構成です

エアロ、シンクロウ、レドランは100%ボス用なのでメガトンにして、絶品が出たら入れ替え予定です


次回、他のキャンディーとタクトを見ていきましょう

ハッピーガーネット派なのでハッピーガーネットを揃えた

PSO2雑談
11 /08 2018

モンハンコラボだぁああああああああああああああああ


ハッピーガーネットSS4



まあやったことないんですけどね




エルゼリオンさん強くていいっすねー

久しぶりに戦ってる感のあるボスで良いわ

剥ぎ取りとかギミックも凄い凝ってるし


ただ、あのドロップ量はなんやねん()


で、こちらに来るエルゼリオンさんですが、2017年の10周年記念でMHFに実装されたモンスターらしいですね

先週ぐらいになんとなーくMHF側の動画を見たけど、これは実にPSO2っぽい動きをするボスだ

FF14のおでんはいい意味でPSO2っぽくなかったけど、今回はぴったりなんじゃないかな


そしてセレ、ザラシリーズ

とりあえず初日2時間ぐらいでは出なかったので、地道に石を集めますかな

とりあえずファントム武器は確保して、あとはFi武器とランチャーTMG辺りかね

今の勢いなら全種コンプリートも…


とりあえずFi武器はヒット数、SA共に相性抜群でしょ

いつもの持ち替え消失、同潜在なら維持パターンだと嬉しい


あと今現在カジノの景品にログベルトTがあるので、少しでもブーストかけたい人は交換しても良いと思うよ


自分は5個交換した()


だってCCパス492枚あったんだもん

200枚強交換したけど、ヴォルドラゴンの顎が外れて店員呼ぶ羽目にならないか心配になったわ


以上エルゼリオン関連でした



そして新スクをさっそく回しまして、狙っていたハッピーガーネット一式を揃えました


ハッピーガーネットSS1

ハッピーガーネットSS2


いいっすね

このマントの具合がとてもよろしい

他の色もだけど、意外と腕とか足回りの露出が多い


あとはまあ、特別なコーデはしてないのでw

とりあえず髪型は高騰しそう

EP4のリアル系衣装も終わり、EP5のファンタジー衣装も終わり、これからはまたSFチックな衣装になるのかな


この衣装に合いそうなのは…Suかな?

ネメスレ作ったしこれで森回ろうかなぁ

ブタキムでそばめし?を作ったよ(´・ω・`)

ひとりごと
11 /07 2018

ブタキム6個食べてもロビアクが出ない…

いくら美味しいとはいえ飽きてきたブタキム…


そんなマンネリを打破するためにある企画を考えた






ブタキムアレンジレシピ第一回!!!


『そばめし?』







そう、ブタキムを別の物に変化させるのである

一応プレアレンジとしてラー油を投入し、無事成功しました

そこから調子に乗ったわけです


絶対後悔するぞ…()


というわけでさっそく始めていきましょう


まずは以下のものを用意してください


・ブタキム
・ごはん適量
・ラー油適量


ごはんはまあ、茶碗一杯程度かな?


まずブタキムを開封して、コードが付いたフタを待避させましょう

次に麺を取り出して砕きますが、ここで想定外の事が

麺が硬い()

チキンラーメンの用に簡単に砕けないのです

仕方ないから割って割って握りつぶす作戦に

気分はモナコカップ予選でスロット当てすぎた諏訪原が大量の材料を握りつぶすシーン


そばめし1


…結構多いな


次に、フライパンに水100ccとかやくを投入して中火で炒めましょう


そばめし2


水が飛んだら、油とごはんを投入


そばめし3


ごま油でもいいかもね

あとでラー油使うけど

たまごとか使ってないので、ごはんがかなりくっ付きます


若干焦げ目が付くぐらい炒めたら、ブタキムの粉末スープを投入して弱火にしましょう

写真は撮り忘れた!

ついでになんか油みたいなやつも投入

更にラー油も入れてしまえ!


後はお好みで適宜炒めて…


そばめし4


完成だぁああああああ!!!!!


なんか見た目はまともだぞ


というわけで実食!


うんまいいいいいいいいいいいいいいい


けどしょっぺぇええええ


というかこれチャーハンというか、石焼ビビンバだわ


更なるアレンジも出来そうですね

例えば、麺はほぐさずに入れるとか、粉末スープを軽く水で溶いてから入れるとか

あとはごはんにとき卵ぶっ込んでもいいかもね…完全にチャーハンになるな


というわけでブタキムアレンジレシピでした!



そして最後にアイテムコード!!!


…ブタキム()


累計7個完食

ロビアク未だに出ず()

バンテヴァイエン…作るべきか?

Raばなし
11 /06 2018

今はまり中のRa強化期間!

ってことでARとランチャー共にアーレスNT6sの110盛りにしました

先週インヴェNT作ったばかりだというのに…


アーレスライフルNT

アーレスライフル
S1:葉ノ緑閃
S2:災転輝与
S3:月葉影の縮減


アーレスランチャーNT

アーレスランチャー(インヴェNTと同じ)
S1:花ノ赤閃
S2:花海雪の縮減
S3:花海雪の輝剰


ARのほうは、やっぱり災転をつけました

サテカ決まる敵相手だとヘイト取っちゃうこと多いし有用だろってことで採用

災転にしたからS3:月葉影の志に変えようかな…

葉にこだわる必要もないけど


衣装も新パターン追加


RaデザートVer01

RaデザートVer02

RaデザートVer03



なんとなくEP5のストーリー見直す→シエラが胸のサイズ気にするシーンを探す→EP4のストーリーを見始めてしまう→エンガの戦闘服を見てこれだぁあああとなって採用

カイシュレンヘアー1
ゾディアックカモF Ou
カイシュレンレプカ栗 Ba
フロンティアインカム
ゾディアックベルト
ヘッドゴーグル

Baはフロワガロウズとかリデルミナドルもいい感じ


レイリィレプカが寒冷地仕様なら、こちらは砂漠仕様って感じでヤスミノコフ5000SDを装備

いやぁあああRaはコスと武器がマッチするから楽しいなぁああああああ

RaデザートVer04

RaデザートVer05

RaデザートVer06




そして話はタイトルにもある☆14に移ります


ちゃっかり拾ったバンテヴァイエン

こいつをどうしようか悩んでいます


まずは軽く効果を説明(wiki引用)

終焉の呪弾 威力が6%とwb消費してエンドアトラクト強化

威力が12%上昇する
消費PPが1になる
タイミング関係なくJA判定となる=ファーストアーツJAアディション
PA発動から発射までスーパーアーマー状態になる
チャージ時間、ヒット数、弾速は通常のものと変わらない


つまり対魔人城最強の装備だ


…嘘は言っていない

なんか懐かしい感じの潜在が超強化されて帰ってきた感じね

というのも、☆10,11時代は特定PA威力アップの潜在が多かったんですよ

みんなお世話になった各種結晶ロッド、ブロッカブレット、あとは☆7のクラフトグングナアタとか


まあそれも☆13で廃れ、今や汎用以外は好かれない時代ですよ

そんな時代によう出したなと

確かに6%付いてるし、ギレスと比べたらこんなもんかという感じではあるけど、Fi武器と比べると扱いがちょっとひどいよねぇ

だってあっちは実質代償無しでぶっぱなせるわけだし、Hu、Br、Hrやってれば現環境でのカウンターが如何に強力なのかわかると思います

だからと言ってこき下ろすのはどうかと思うけど


というわけで救いはあるのかシミュして確かめてみましょう

・エンド2hit想定
・SOP無しは200盛り
・SOPありは100盛り+剛撃3積みの6%
・アトラは100盛り+威力SOPはなし(青災転胆力想定)
・シエンは60盛り+強闘強闘活実フレイズウィーク


AR比較


スプニがかなり頑張ってるのと、自分のアーレスが結構残念なことになっている…

でもこれ見る限りだと、バンテ意外とありかも

使い分けはいるかもしれないけど、威力だけ見たら十分過ぎる


それにしてもインヴェNTのポテンシャル高いな…

うーん…せっかくアーレス作ったけど、バンテ作るか?

通常時はアーレス、Ra被ったりwb要らない場面ならバンテと使い分けで


使い分けといいつつバンテだけになるパターンやこれ


作るなら今だよなぁ

なんか調整入る可能性もあるみたいだし

手のひらドリルのメンテしておこう



いやー最近はこういう記事書いてる時が一番ウキウキしますわ

とりあえずこれで90解放に向けての全職☆14作りも完了したし、あとは待つのみかなぁ

地味にFiのレベリングが苦痛なんだよな…(防衛系行き辛い)

はるから

Ship1 共用民 ハルカラ

中の人は病院SEで休みが少なく帰りが遅いことが悩み。

装備作ったり、自分なりの見解をまとめた攻略だったり、PSO2とは全然関係ないひとりごと垂れ流してます。

本文に句点が付いていないのは、ひとりごとを喋っている体であり、思ったことをそのまま書き連ねたメモだからです。


EP5大規模調整後の基本職関連の記事もあるのでカテゴリからどうぞ。

詳細はwikiを見てくれというスタンス(効果:記事投稿率120%)

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基本B208に居座っているvita民最古参です!
(vita版サービス開始日にスタート)

2017/11/23からPS4に98%移行した2ボタン勢。

総プレイ時間は12000時間ぐらい。

FoとBAとシエラ⌒*(・∀・)*⌒をこよなく愛するニュマ子です。

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2018/11/01
10月は何かの間違いでサポリン27位!

今月も頑張ります!

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