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遅くなったけどPhロナー獲得!(解説あり)

エンドレスばなし
06 /18 2019

魔人城止まりで放置してたPhロナーを取ってきましたので、色々記録を残しておきます!


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PhでロナーはHrより楽そう? という記事によると、5/31にトライして魔人城ついてたみたいです


日数こそ経ってますが、ソロマウス詰めたりしてたので多分3,4回しかソロで行ってないです
代わりにフレと新旧にちょいちょい行ってたので、それが練習になっていたのかもしれない


・ドリンク: 弱プレ

・ドーピング: ツリー、肉野菜炒め(M16以降)

・DB: M21(幻創園)で使用

・装備
レゾナントタルメイ(錬成、光子、活実、ディケイ)
レゾナントオルコス(錬成、光子、活実、ディケイ)
光跡ロッド(増幅、時流、活実)

シオンリア、レッグ 汎用140盛り
ボードレッグ PP寄り汎用95盛り

L/マグエキサイト
L/クイックブラスター
R/Cストライク法撃

・残り時間
IA1 11:58
IA2 12:45
IA3 9:13
IA4 8:27
IA5 5:17
IA6 2:17

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・癒着
バフ:どうでもいいとこで2回ぐらい
レアステージ:あり…だけどグダって+30秒ぐらい


バフとレアステージありましたが、今回はいわゆるハズレは全て引いてます

残り時間の変化で、だいたいどこで何引いたかわかるの草


そう考えるとだいぶ成長した感はある


・以下細かい点

正直言って、個人的にはHrよりはるかに楽でした

ヒロブ剥がれない人なら評価は変わると思いますが、範囲攻撃の性能が圧倒的にPh優勢なのでどうでしょう


戦闘に関してですが、基本的にテクを使用していました(結局みんなテクになる)

大きな理由としては、機動力を保ったまま遠距離or広範囲かつ非弱点部位でも弱プレが乗るからですね

これがエンドレスと良くかみ合っている

またリンチされやすい状況が多いので、ステルステックが非常に強力です


使用したのはこちらです

・汎用: 閃光グランツ、閃光イルグラ、閃光ラグラ、零ギグラ
・白の領域、竜族: 深遠メギド、集中ギメギ
・ナベチ、海王種ボス: 氷牙イルバ、数多ラバ
・ショック: 深刻サゾ、深刻ゾンディ
・補助: 閃光レスタ、数多シフタ、集中ザンバ

テンプレですね

ギメギだけは取り回し優先で集中です


最低限光テクだけでも抑えておくと、かなり戦いやすくなると思います

特に零ギグラ(のチャージ解放)は非常に強力なので、是非パレットに仕込んでおきましょう


白の領域はHS狙いにくいので、闇テク使えるとかなり楽だと思います

イルバも使いどころは多いですが、上手い人はあまり使わない気がします(気がするだけ)


ショックは必須ですが、今回特に雪武器とか用意しませんでした
深刻サゾ、ゾンディだけでもかなり入れられます


こんな感じですが、エンドレスって敵のHP低いから零ギグラが滅茶苦茶強いんですよね(特にチャージ解放)

またチャージ解放は若干判定残るので、採掘場跡のダーカーとかM8の仮面のところなんかでリスキルできて格段に処理スピード上がります

因みに輪舞の話になってしまいますが、ゴーレム2体出てきた時も零ギグラおすすめです
例えばM15のレスタ2体とか、M20の左ルートのボンバ2体なんかは1:2で別れても即撃破出来るぐらいにはささります



あとは、竜族や海王種(海岸)、魔物種は容易にHSや弱点突けるクーゲルで処理しました

サラマンダーだけは事故防止も兼ねてラバで処理


カタナはソーマ、ビブラス、リンガコア、ロドス、ミシルガスードぐらいしか使わないと思います

基本的にダメージが痛い、弱プレをのせたいということでテクを優先します


あとはDB使用場所ですが、1周するだけなら幻創園おすすめです

Phの場合乱戦が得意なので、魔人城に残しておく必要もないかなぁと思います

まあ個人の好みではありますが、自分は幻創園を確実に1分で終わらせるために使いました


反省点は、バルバの処理ですね

イルゾンで使えると良いのかもしれません


あと魔人城で凍りました()

回避と同時に凍る最悪のパターンです(回避状態で凍った)


一応動画は残してありますが、特別凄いことはしていないので公開するかは微妙なところ()

気が向いたら投稿します



そういえば、先日ついにSuフォーエバー取得者が出たようで、残りはBoとTeらしいですね

こうしてみると、Boが如何に不遇なのかが…


それにしてもフォーエバーロナー…憧れるなぁ


ロナーを目指した人なら、フォーエバーが如何に別次元の称号なのかがわかると思います

あの域まで行けたら間違いなく最強クラスを名乗って良いと思います



そういえばイクス3本余ってるし、追加のシオンも1個あるなぁ

S1失力の蝕もぽろりしちゃったし、正直環境は整いつつある





よっしゃ





目標→年明けまでにフォーエバー





B208発のシオンレッグ拾えてない系フォーエバーを目指して修行して参ります!




ということで、2周目一緒に練習してくれる方募集()

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ソロマウスTで10分切れた!(攻略・動画あり)

動画あり記事
06 /17 2019

つい最近ソロマウスTの10分切りを目標に詰めてきましたが、ようやく9:49で目標達成です!

コメントで貰ったアドバイスが非常に大きかったです


というわけでその時の情報を書き残しておきます


これからソロマウスを詰める人の参考になればと思います!


事の発端 → (´・ω・`)ソロマウスで10分切りたい


為になるコメント達 → 続・ソロマウスTで10分切りたい(動画あり)






見れない方はこちら→https://youtu.be/mX9-gTY_oMM




以下は動画の補足です


・使用クラス:ファントム

・ドリンク:弱プレ

・ドーピング:ツリー、肉野菜炒め(デウスから)


・装備
レゾナントタルメイ(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
レゾナントオルコス(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
光跡ロッド(増幅、時流、活実)

シオンリア、レッグ 汎用140盛り
ボードレッグ PP寄り汎用95盛り

L/マグエキサイト
R/Pキーパー打撃
R/Pキーパー法撃



・全体

コア殴りの方法で迷っていましたが、武器やリングの切り替えロスを極力無くすということで、一部を除きロッドのみ使用にしました

非弱点→グランツ、イルグラ、零ラメギ
コア定点→フェルカー、零ラメギ
マザー開幕、ナタデココ→AR(Sクーゲル)

少しでもダメージを稼ぎたいので、ザンバと零ラメギをしっかり活用していく

特に零ラメギを当てるように動くと殲滅速度が目に見えて上がると思います



マザー戦

今まで4分で突破でしたが、3:16まで縮まりました
これはかなりうまくいった場合なので、3:30前後が平均タイムになりそうです


・開幕のマザー出現直後はバリア貼るまで殴れる
動けるようになったら即殴りたいので、ARに切り替えてシフタ撒いてから起動しましょう
殴るときはステップ1回分詰めてSクーゲルしました(スタート位置だとギリギリ射程距離からでるっぽい?)

・フェーズ移行時のナタデココ直前に胸コアを殴る
起爆をここで行うと良いかもしれない

・ナタデココスキップ
移行される前に落とします
自分の場合はほぼ確実にフェーズ移行直前に起爆するので、後半溜まって起爆したらPT発動
そこでマーカーが溜まったらPTF→起爆という想定です

シエラのアナウンスを聞いてからだと、Phの場合恐らく間に合わないので、経過時間やダメージ量で予想して先回りしておく必要がありそうです
(そもそも移行してからアナウンス入る場合もある)



デウス戦

かなり粗が目立ちました()
ザンバかけ忘れや活実PK切れ等あるので、そこが改善できれば更にタイム縮まると思います


・竜頭のボールは、グランツ2回かカウンターショットギリギリ1発で壊せる
また、グランツ2回の間にラメギ零+テクニックアタックでも壊せるので、2個同時に破壊も出来ます

・分断時のコア殴りは左右合わせて2回行えるが、2回の合計ダメージでフェーズ移行する
なので分断2回目のコア殴りでマーカーは維持しておき、次の本体フェーズで起爆します

・本体フェーズに移行して最初に台パンが来たら、ザンバ起爆→PTで一気に削り切る
上手いこと行くとここでダウン取れるみたいです



カタナからフェルカー零ラメギにしただけでマザーが40秒も縮まったことにびっくりしました

長時間動かない的相手ならカタナよりロッドの方が良さそうですね


今回の攻略を通してPhの扱いがより深まり、特に定点の殴り方が定まってきた気がするのでよかったです

元々FoメインだったからかPhはとても使いやすくて良いですし、弱プレを余すところなく適用させられるというのはとても大きいです


因みに2回目やったところ、ナタデココスキップ出来ずに9:57でした

10分切るだけならスキップは必須でも無いようです


その他実践していることや、もっといい動きなどがあれば是非コメントしていただけると嬉しいです!

もちろん質問があればお答えするので、攻略中の方も是非どうぞ!

続・ソロマウスTで10分切りたい2

PSO2雑談
06 /15 2019

こないだから急に始めたソロマウスTの攻略

おかげでナベUHは森林10分しかやってないです()

まあぼちぼちやっていきますよ…



それはそうと、やはり何事も成果が出ると楽しくなるものです

勉強でもダイエットでもスポーツでもPSO2でもソロマウスTでも同じです




そうソロマウスT!!!(意味不明な導入)



こちらの 続・ソロマウスTで10分切りたい(動画あり) のコメントで色々情報を頂いたのですが、とても的確なアドバイスを頂けました


参考になると思うので、是非こちらの記事のコメントも視てもらえればと思います


いやー動画のっけてみるもんですね…

これにより曖昧だった10分切りのビジョンが見えてきました



これらを踏まえて皮算用した結果、9:40までは詰められるのではないかという結論に!



ま、まあ目標は高くもてっていうし…()

ということで結果が出次第また動画にして、簡単なソロマウスT攻略記事にしたいと思います



EP6に入ってわりと空き時間が出来たので、みなさんも是非タイムアタックやエンドレスにトライしてみてください!

マザーは開幕時にも殴れるという新事実

PSO2雑談
06 /14 2019


本日は低レベルな考察回です()


昨日の記事は 続・ソロマウスTで10分切りたい(動画あり) ということで2回目の動画あり記事でした


ありがたいことにさっそくコメントが…



・マザー戦開幕、本体がバリア貼るまでは本体を殴れる



えっまじで?


youtubeで適当に早い人のプレイ動画を確認するも、ほとんどの方が腕待機…でも9分台という()


そしてようやく1名、開幕マザーに気弾当ててる人を発見!



マザー実装から散々倒してきましたが、初めて知りました()



時間としてはかなり長め(ナタデココ1回目直前のコアより長い)みたいですね

確実に当てていきたいし、ザンバSクーゲルがいいかな?


マザーはフェーズ移行しても削った分が無駄にならないみたいなので、この開幕削りが生きてくるかもしれない…


実際試していないので気になるのが、確実に殴れるのかどうか

仮面みたいに殴れたり殴れなかったりだとあまりあてには出来なさそうだけど…




それから、安定して殴れる部分はカタナがいいのでは?とのこと


これが今とても悩んでいる部分で、

カタナとロッドのどちらで定点殴りをすればいいのかいまいちわからないのです


カタナマンとしてはカタナで殴りたいところですが…


一応使用武器は、

・レゾナントタルメイ(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・レゾナントオルコス(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・光跡ロッド(増幅、時流、活実)


個人的に威力はディケイのるならカタナの方が良いのかなと思います

ロッドはPP効率でカタナに差をつけている感じかな


いや計算しろよって話ですが、打撃武器とテクの比較のしかたがわからんとです()



ということでフィーリングで計算してみる

内容に責任は持ちません()


とりあえずカタナの比較(タルメイとシオンカタナでフォルター)にシオンロッド(イルグラ)を並べてみました


カタナ比較



妙撃は活実に移行予定なので載せておきましたが、妙撃が載らないとだいぶ差が出ますね


フォルターが100フレーム弱で、イルグラがチャージ90フレームとのこと

ショートテックを考慮すると45フレームで威力70%なので、フォルター2回 ≒ 70%イルグラ4回という感じ?

感覚的にはそんなにずれていない気がするけど、恐らく間違っているだろう()


もしこの基礎知識皆無の超理論がそれなりに事実に近いものであるなら、ディケイ乗ったタルメイとどっこいどっこいになりそうな感じです

なんとなくフォルター2回の間にイルグラ4回入らなさそうなので、その場合カタナの勝利ですね

まあ少なくともマーカー起爆はカタナでやった方が良さそうな感じではある


正しい結果は各個人で調べて計算してください…



因みにちょい前に、Phで使うイルグラは本当に強いのか?みたいな記事上げてる方がいらっしゃいます

ファントム イルグランツ 本当に強いか で検索すると一番上の方に出てくるので、気になる方は覗いてみてはどうでしょうか


自分は勉強不足でちんぷんかんぷんでしたとさ…


もしくは分かる方、コメントで教えてください()




で、2回目のナタデココスキップですが

やはり倒しきるのが一番良いのではないか、という結論に至りそうです



ていうか倒しきれるならその方が断然早いじゃん()



ものの見事に本質を見失っていましたね

スキップすることが目的ではなく、時間短縮の手段のひとつがスキップでした


そもそも滞空してスキップできるならもっと情報出回ってると思うんですよ


まあまだ十分な検証も出来ていないというか、あそこPhで滞空するの結構難しいんですよね


倒しきる方法としては、ザンバカタナPTF→2段目起爆ですね

これでギリギリ倒しきれるのではなかろうか


若干挙動ガチャにはなりそうだけど…



そしてデウスはもうきっちりカタナとロッド使い分けてみます

これで縮まればカタナの立ち位置も完全に固まる…



ということで、ひとまずマザー開幕殴りを試してみます!

続・ソロマウスTで10分切りたい(動画あり)

動画あり記事
06 /13 2019


昨日の狂想に引き続き、今回はソロマウスTの動画です

昨日の記事→Phで狂想を詰めてみた(動画あり)



(´・ω・`)ソロマウスで10分切りたい である程度攻略方法を考えてみましたが、10分切りは無理でした()


どうにもナタデココスキップのタイミングが難しい(シエラのアナウンス辺りで滞空する法)


ひとまず10:37というタイムが出ましたので動画にしました

公開プレイ(動画)ですね

これから時間を見つけて詰めていきたいと思います



動画にするメリットとしては、編集の際にしっかりプレイを見直すという点があります

あわよくば助言を頂けたりして…



ということでお時間があるプロアークスの方!

もし見ていたら是非助言をください()







見れない方はこちら→https://youtu.be/ApEwTeDFngs



使用武器は

・レゾナントタルメイ(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・レゾナントオルコス(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・光跡ロッド(増幅、時流、活実)

ですね

ユニットはシオンリアアーム、ボードの汎用です

シオン足出ればステ60ぐらい上がるので早くください()


ドリンクは弱プレです

マザーとデウスのコアはウィークスタンス乗るので何で殴っても乗りますし、非弱点部位はテクで乗せています

ほとんどの場合弱プレはカウンターの威力を犠牲にしてしまいますが、マウスはカウンターメインではないので気にしない方向で



これに限らず定点殴りはカタナでフォルター連打してますが、どうなんでしょう

wiki見るとDPSはローゼ、DPPはフォルターなんですよね

もしくはイルグラがいいのか…


それよりも、マザーの腕と竜ヘッドの処理をスムーズに出来るようになった方が早そうではある

ていうかマザーで盛大にくらったところとかデウスの挙動次第ではわんちゃん10分切ったのでは…()



次はソロ仮面Tとかエンドレスの動画を予定してます!

Phで狂想を詰めてみた(動画あり)

動画あり記事
06 /12 2019

昨日マウスで10分切りたいなんて話しましたが、合わせて狂想にも出向いてきました

で、最近PCも新調したので動画もつけておきました


百聞は一見に如かずとも言いますし、やはり文字だけではつらいものがあるのでいい機会です

決してスーパープレイ動画ではありませんが、戦い方の参考にしていただければと思います


というかファレグお姉さまにぼっこぼこにされてます()






見れない方はこちら→https://youtu.be/C20I4Z8HlwQ


エンコードの設定とか特に気にしなかったので画質悪いかも()

今度見直しておきます



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前回が7:44だったので、3:30も短縮しました


使用武器は

・レゾナントタルメイ(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・レゾナントオルコス(錬成、光子、妙撃、ディケイ)
・光跡ロッド(増幅、時流、活実)

ですね

ドリンクはシフタドリンクプレミアム2です

もっとタイム詰めるなら間違いなく弱プレでロッド軸が良いでしょう(ほぼ光弱点)

でもカウンターに基本乗らなくなるから…うーん()


ユニットはシオンリアアーム、ボードの汎用です


これとは別にマウスTも動画用意しましたので、そちらもアップしたいと思います


今後は動画と合わせて投稿出来たらいいなーとか思ってるけど、SSすら面倒とか言ってる人間にそんなことができるのか…()


(´・ω・`)ソロマウスで10分切りたい

PSO2雑談
06 /11 2019

昨日の記事に色々とコメントを頂きありがとうございます

昨日の記事→新英語版PSO2はMSの実績作りだったりするのかな?



ネタ切れで困っていたので助かりました

恐らく完全別物でこちらに影響は無く、かなり前から計画していたのでしょう

どちらかというとMSもSEGAもクラウドゲームの実績作り、ノウハウの蓄積という目的の方が大きかったりしそうですが

なんにせよまた本家とは関係なさそうだし、そこまで騒ぎ立てる話では無さそうですね


まあこれに関しては続報を待ちましょう




↓ 本編開始 ↓


昨日は久しぶりに色々やってましたが、そういえばと思いPh狂想をやりました

デウス50秒、アラトロン40秒と物凄い調子が良かったが…ファレグで死亡()


このロナーの恥さらしがっ!


いや違うんだ、変に弱点取ろうとリングも無しでフォイエ使ったからなんだ


ということで諦めてソロマウス行ったら11:32が出ました

SSはめんd以下略


Hrの12:51を抜いて最速です

勝因は弱プレですね


コアはそもそも弱点なのでいいとして、コア以外ですよね

これはテクを使用することで解決出来るんですねこれが(今更)


テクなら非弱点部位でも弱プレ乗りますし、竜頭の玉追っかけなくても良いので大幅な短縮が出来たのではないかと推測


あと知らんうちにギメギの飛距離めちゃのびてますね



途中もたついたというか考えながらやってたので、気合いで11分は切れそう…



(´・ω・`)でも10分切りとか無理じゃないかしら?



じゃあやる方法考えてみようよ!



まさか今更マウスの攻略調べることになるとは思わなかったけど、いい機会です


まず思い当たる場所は、マザーの前半とナタデココ2回目

前半は3ダウンで仕留めるの必須ですかね

Phでザンバシフタしっかりまきつつカタナで成功したので、無理にギア溜める必要もなさそうです


ナタデココスキップは出来れば30秒は縮むだろう



みなさんこれが現実です

マザーのナタデココスキップすら出来ないロナーだっているんです()



あとはデウスの竜頭の処理

ここを如何に詰めるかな気がする



ということで色んなところから情報収集



(´・ω・`)…初心者向け攻略ばっかりですな



いや、かならずどこかにへっぽこロナーに向けた攻略記事があるはず…




☆マザー前半を3ダウン以内で☆

・特に情報なし()

まあ当然っちゃ当然ですが、これは本当に火力次第ですね

強いて言うなら、脆い腕はなるべく温存した状態で撃破して本体にぶち込みましょう
PhならPP温存しつつ、マーカー起爆を腕に対して使用しないといった感じです

もっと言えばPキーパーとか装備したい感はある



SOPは3%か4%かで悩むのにリングのお手軽3%軽視しちゃあいけないよなぁ?



☆マザーのナタデココ2回目スキップに関して☆

・残り10%でシエラのアナウンスが入る
・経験上、GuのチェインやHTFをぶちこむ脳筋戦法が通用する
・シエラのアナウンスが来たら少し待つとスキップできる…?
・滅びよモーション中にアナウンスが重なるように調整して倒しきる


ほぉーんと思ってたら、Twitterに有力情報もとい動画が

・(恐らく)滅びよモーションの後にナタデココに移行するが、その際空中に一定時間いるとスキップ出来る

これは要検証ですが、アナウンス入ったら滞空しておけばいいということか



☆デウスの竜ヘッド処理に関して☆

・全段命中のグランツが良い
・基本的に真ん中から左右にグランツで良い

全然情報出て来ませんでした


まあ無難にグランツとイルグラで突破かな


つまり気合いであると…()



要するにステ盛りしろってことですねなるほど



新しいPCも買ったわけだし、そろそろブログ用に動画上げてみる?

新英語版PSO2はMSの実績作りだったりするのかな?

PSO2雑談
06 /10 2019


なんかPSO2がまた海外展開するらしいですね


PC、XBOXで2020年春にサービス開始するそうで、Azureのサーバーを利用するとのこと


Azureってよく目にするけどなんなん?と思って調べたらMicrosoftのクラウドサービスらしい

WindowsOSの搭載されたマシンをクラウドでレンタル出来るって感じかな?

Azureに関してはこちらのサイトがわかりやすかったので、気になる人は読んでみてください →Azureとは? -アジュール?アズール?-


因みに読みかたはアズレーではなく、アジュールらしいです()






※ここからは一瞬調べた情報から膨らました素人の想像なので事実ではないです

鵜呑みにする前に必ず自分で調べて下さい





これの真意は何なんでしょうね?

個人的にはXBOXでクラウド版の実験でもするんじゃないかなと思ってます
(PC、vita、PS4のクライアント版ではなく、PC、Switchのクラウド版と同じ形態)


実はMicrosoftはクラウドゲームストリーミングサービス「Project xCloud」というものを発表していて、公開試験が2019年中に開始されるようです

で、英語版PSO2が2020年リリースらしいので、時期的にはぴったりなんですよね




もしかしてMisrosoftからSEGAに声がかかった可能性が微レ存…?




将来クラウドゲームストリーミングサービスが主流になる可能性(Google等もクラウドゲームサービスを発表している)があるとして、Microsoftは実績を作っておきたいはずです

うちのサーバー(Azure)を利用したクラウドゲームストリーミングサービス「Project xCloud」でオンラインゲームを運営した実績ありますよ、って
(もちろん企業に向けたアピールです)


仮にそうだとして、PSO2は

・国内限定とはいえ規模もあり絶賛サービス提供中
・既に他プラットフォームでのクラウド版実績がある
・オンラインゲームかつアクションゲームである

という理由から、実績作りとして適任だったのかもしれません
(因みにPSOは海外展開していたみたいだし、PSO2も待ち望んでいるユーザーが結構いるらしい?)

因みにドラクエ10も3DSとスマホ?でクラウド版出してますが…PC版は無いようですね


SEGAとしても、MSの後ろ盾がある状態でリトライ出来るなら願ったりかなったりなのでwinwinという…

そうでなくとも、MSとしては当然日本国内での展開も考えているだろうし、少しでも多くの実績を作っておきたいのは確かなはず



って考えると、結構ありそうじゃないですか?



ネガティブな意見が多く見られたので、ポジティブな見方をしてみました()

とちくるって、EP6で盛り返してきたし海外リトライしようぜ!みたいなことは流石にしないと思うけど…しないよね?


まあこれは自分の想像の域を出ませんが、もし本当にMSからのアプローチがあったなら世界的企業に認められたってことで、一アークスとして嬉しいですよね



もちろん単純にXBOXでも遊べるようにしたいから、とかSEGAからMSにかけあった(海外展開をリトライしたいから)結果である可能性も十分あります


というかクラウドゲームではなく、ただサーバーにAzureを使用した普通のクライアント版である可能性もあります

(Azureがクラウドサービスというのはユーザーの利用形態の話なので、実際に提供されるサービスがクラウドゲームであるか否かは別の話です)



少なくともFF14に意地でもコラボさせる為ではなかろう()


どのみち日本版に影響は無いでしょうし、話題すら出ない可能性が高いですね



なんにせよ、PSO2もまだまだ元気が残ってるみたいなので一安心ですね

たまにはPSO2関係ない話だけでも良いと思うの

ひとりごと
06 /08 2019



結局昨日もPSO2出来てないんだよね()



というわけで本日は適当に別ゲーの話でもして間を繋ぎます



まあ昨日はフレとずっとマイクラしてたわけですが、昨日初めてPS4版やったんですよ

普段はPC版で、自分でサーバー立てて元アークスのリアフレとやってますが、更新が面倒なんでちょっと古いバージョンでやってるんですね


そしてたらもうびっくり、海にこんぶ生えてるじゃん!

なんか水中が凄い凝ってていいなぁって


しかしコマンド使えないのが不便ですね

他プレイヤーのとこへのテレポートだけでいいから使えると便利なんだけどね


あと調べてて驚いたのが、今はPE(スマホ版)にもMODやらリソースパックやらシェーダーがあるんですね

通りでユーザーが多いわけだ




あとはアズレンもちまちま継続してます

因みにどれくらいやってるかというと、

・指揮官レベル90
・開発艦はモナーク、ネプチューン、ローン、サンルイで強化レベル30
・120レベルがまだいない(モナーク119が最高)
・ロイヤル推し

PSO2とはうってかわってまったりやってるのでこんなもんです


イベント海域でシャルンホルストが出てくれたおかげでようやく純鉄血艦隊が組めます

これでロイヤル、ユニオン、重桜、鉄血の艦隊が揃ったことに!

主力はロイヤルとユニオンで、まだ12-1をギリギリオートで行ける程度ですね


早いところ伊吹の建造終わらせて第二期に移行したい…出雲?


アズレンの何が良いって、ガチャはあれど1体引いてしまえばあとはどうとでもなる点と、スキン選んで買えることですね


某駅の思い出を集めて殴り合う位置ゲーは見習ってください()



PS4版も出るし、なんかアニメもやるらしいので若干期待ですね




というわけで今回は完全にPSO2関係ない話題で繋ぎましたが、今日はやるのでネタ集めときます()

ぶっちゃけクロノス持て余してる人、正直に手を挙げなさい

PSO2雑談
06 /07 2019


どうもみなさんこんばんわ


いやーあっついですね

仕事部屋が地下なのでまったく影響ないのですけど



気が付けばそろそろ7万アクセス…


どうでしょう、みなさんの暇つぶしには貢献しているでしょうか()


(´・ω・`)ここ1,2ヶ月はちょっとアクセス数多すぎて不安になるわ?

(´・ω・`)特に前々回のシオンユニ拾い代行というネタ記事がいつもより伸びてちょっとびびったわ?



まあこれからも変わらず書きたいことだらだら書くだけなので、ゆるゆるとお付き合いください





ということで本編のPSO2なのですが、特に何もありません



以上








~FIN~

































いやまあ若干冗談ですけど

ちょっと昨日今日と時間取れてないんでね、仕方ないね


艦隊戦はオブリサナソードタリスが欲しいですね(唐突)

2本目の光跡はどうしよっかなぁ…


Hrは今オフスNTで将来的にオブリサナ+リロードオフスTMGでいいし、Phは既にレゾナント+光跡ロッドだし…

やっぱTMGかな?

その前に因子量産しとかないとか



というか今思い出した



イクス3本が倉庫の肥やしになっていることを…()


1本は回復用TMGでもう1本TDが六色イクスになってますが、ほぼFiやってないし…

そして残り2本は石のままっていう



☆今後の方針☆

・Gu用光跡TMG作ってダインオンブロス投げ捨てる
・Fi→ダブセ、ナックル整える
・TePh→イクスウォンド作成
・支援限長or胆力で1本イクス作成


ダインオンブロスをなんとかして使いたい!とか言っておきながらこの扱いですよ


ソードタリス版が出て、オブリサナTMGが来ることを祈ろう…あれ?そしたらダインいらなくね?



そういや来週にはもうナベUH来ますね

シッドストリッドget出来てないけどどうしよう()

いまブーストあるけど、またキャンペーン連発するのかな?


まあフレともマイクラする約束したし、ゆるゆるやっていく感じかなぁ

はるから

Ship1 共用民 ハルカラ

中の人は病院SEで休みが少なく帰りが遅いことが悩み。

装備作ったり、自分なりの見解をまとめた攻略だったり、PSO2とは全然関係ないひとりごと垂れ流してます。

詳細はwikiを見てくれというスタンス(効果:記事投稿率120%)

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基本B208に居座っているvita民最古参です!
(vita版サービス開始日にスタート)

2017/11/23からPS4に98%移行。

総プレイ時間は13000時間ぐらい。

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EP6までにロナー獲得宣言し、2019/03/11に無事ロナー獲得!
ロナー獲得までに学んだ内容をまとめた記事があるので、是非参考にしてください!

めざせロナー

↑ここから旧の方のまとめが見れます

めざせロナー2

↑こちらは新の方のページです


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