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このブログはたまに…

ひとりごと
09 /18 2018


旅行ブログになります()


9/15~17と北海道に行っていたのでPSO2出来てません

というかリリチ1回も行ってない()


今週末本気出す()


でまあ特に書くことないので、旅行の写真を載せておきます

さて私は何処に行ったのでしょうか!



利尻01


いい天気ですねー

自転車は持っていきました


利尻02


1枚目と似てるけど違う場所

この山で分かるかな?

曇ってるように見えて、実際は晴れです


利尻03


微妙に見える逆さ富士

ここでうにを頂きました


利尻04






というわけで正解は…利尻島でした!




1周60kmを気持ちよく走ってきました

これはロード欲しくなるぞ…


ここ



ほんとに良く晴れてて、利尻→稚内のフェリーでは利尻富士がこんな綺麗に見えました

利尻05

利尻06




こちら稚内のノシャップ岬

利尻07


ここ2



4800円のうにだけうに丼

樺太食堂という有名なお店です

利尻08


びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛


いやマジでびゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛になるから



北海道は超絶おすすめなので是非とも1回は行ってみるといいですよ


というわけで、間を持たせるための記事でした


実はビーチ2018最終日にラディウス拾ったので、次はその記事かも?

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ライトニングE服がかっこいいいいいいい

PSO2
09 /13 2018

ギャラクシーウェポノイド


生放送見てて、これは引かねば…と思っていたスクが遂にきました!!!!!(ってほどでもないけど)

いやー今回はどれもいいっすね

FAGスクも引いてないから正直やばい

でもコラボ系は引いておかないと後悔する…


というわけで恒例の(かどうかはわからない)衣装チェンジSS発表会!!!


まあ既にトップ画にしちゃったんで見えてますが()


ライトニングE01

ライトニングE02


もうしわけない、美しいSSを撮る技術はないんだ!


特に設定キャラとかないけど、ボイスが女王の側近的な人物を彷彿とさせるかっこいいやつなので、そんなイメージです

ボイスは168だったかな?(間違ってたらすまんご)

頭のはハローゼクラウン

たしかキャストコスのアクセなんだけど、色合いとサイズ的に使いやすいです

ミニ系の頭部アクセはもっと増やして欲しいですな

あとはまあ適当にピアスと白い羽(G引いたら付いてきた)


ライトニングE03


カメラ引くとこんな感じです


ライトニングE04


バルコニーに出ると巨人がいます


ライトニングE05


進撃コラボのやつです

だからもうルームBの景色は変えようにも変えられない…()


そしてBGMは、ファンタシースターノヴァOPです

これが合うんだ

もう気分は中世ヨーロッパ(適当)



あと今更ですが、

是非ボイスもマイセットに含めて欲しいです


だってーいちいちエステ入ってられんじゃん?

突然JKになりたくなるかもじゃん?

JKの格好してるのにイケボってのも…意外とありか

訳あってJKに扮装してるとかいう設定を加えれば…


流石は冒険と妄想が加速するRPGだな…完璧だ…

ロビアク停止を試したら神機能だった

PSO2
09 /12 2018

~緊急後~

自分「コンビニ行って風呂入ってくるわー」

フレ「ほい」

自分「そういやロビアク停止っていまだに試してないな」

フレ「確かに」

自分「s1みたいに秒数付ければいけるらしい(テイスティ)」

フレ「おおっ」


~一時間後~


自分・フレ「なにこれ神アプデじゃん」



やり方は、ロビアクコマンドのけつに「s1」や「s2.5」などのオプションを付けることで、指定した秒数が経過したところでロビアクが10s止まります


詳しく

まずロビアクコマンドは、文字入力欄の下にある人マークのボタンから選ぶことで挿入できます

vitaは気合で入力してくれ()


挿入したら、半角スペース&s〇 を追記します

〇には秒数を入れましょう

ここで指定した秒数が経過するとロビアクが10秒止まって、止めたところでロビアクが終了します

たぶん、小数点第二位まで指定できます

ここをひたすら変えて、上手いこと止まる位置を探すのです


注意してほしいのは、s〇が全角だと普通にロビアクして終わるので、上手くいかなかったら半角で入力しなおす



具体例を示そう!

と、そのまえに詳細はここを見てちょ

チャット・オートワード


①オートマタ 女性モーション

/la automata s2.48


オートマタ停止01


ちょうど爆発するタイミングです

爆発範囲内に入ると分身する模様



②DOAコンボ 男性モーション

/mla DOAcombo s0.7


DOAコンボ停止01


ほほう


DOAコンボ停止02


これはこれは…


DOAコンボ停止03


新衣装、インナーが出たときに最適なコマンドだ!!!!!!

こいつは捗ること間違いなし!



どうぞみなさんご自由にお使いください


まあ、ロビーではあまりやらないほうがいいと思うよ…?

クヴェレグリッターげっと&作成

Huばなし
09 /11 2018

アークスライブワンモアでPCの宣伝する天野名雪さん見てて思った

やっぱり広島弁はええわ

広島弁抜きでも良かったわ


東北方面の方言好きな方には申し訳ないが、日本の半分より西の方の方言派です

広島、大阪、博多…いやーいいですね!


方言でよく話題に出るのが津軽弁

以前旅行に行った時に青森駅でタクシーに乗ったら、バリバリの(恐らく)津軽弁で、本気で何言ってるか分からなかった…という経験があるw


そして関東にも方言はあるらしい

「かたしとく」「~じゃん」「なにげに」「そうなん?」「かったるい」は関東の方言とのこと

まじで?

まあ確かに言われてみれば…そうかもしれない


…いつまで方言の話してるんだよ()




本題です


おとといビーチ行ったらアラトロンがワイヤーSW落としたので、どうせマルスデルウォッグでしょとか寝ぼけたこと言いながら鑑定したら…グリッターさんでした

眠くて記憶が混濁していた模様

というかグリッター出るの素で忘れてた


ワイヤーはいい感じの武器持ってなくて作るの躊躇ってたので、これは非常に嬉しいというか良い機会

ということで即作成しました


クヴェレグリッター


最近14武器のOPはこの6sがテンプレ構成になってます

HP欲しければアレスに変えて、グレースをエレガントにランクダウンしても185盛りなのでいいね

フレイズ系を入れるのであれば、フリクトと入れ替えかな

素材も簡単に用意できるのでおすすめです


…フレイズ系?

フレイズディケイ付けてないじゃん()


ワイヤーはほぼほぼ経験が無いので、最近のものしか分からないけどとりあえず…ヘブンリー強い(粉みかん)

アムチのボスなんかJGヘブンリーからのヘブンリー連打が超楽しい


あああああああああああああああああああああああん



ヘヴンリィッイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ


室伏零式も安定した強さでいいですね

災転つけられたら超いいよね


正直ワイヤー一本でも行けるけどパレットの都合もあるので、

・対雑魚範囲はパルチ
・HP多い大型雑魚集団は室伏零式
・ボス定点はヘヴンリィッイイイイイイイイイイイイイイイ
・メイト切れて死にそうになったらソード

という使い分けをしよう

しかしHP多いボスほどディケイは有効だと思うんだけど…そのうち付け替えます

戦術データ収集1,2の大変さをPSO2目線で考えてみる

ひとりごと
09 /08 2018

1週間更新さぼってすみませんでした()

8/31でぴたっと止まってるから、場合によってはなにかあったんじゃないかと思われ…はしないか


なんてことはない、とある軍港で指揮官もやっているから忙しかっただけだ


長らくログインだけだったアズレンを再開してモナークの開発に手を付け始めたのですが、経験値300万の壁が立ちはだかるのですよ

特別計画艦


…いや公式のサポリン登録してる奴がなに他ゲーの話してるんだよって思うかもしれんが、まあたまにはいいじゃないか


モナーク開発中


この300万がどれぐらい大変かというと、

一戦3500expで1海域8戦で28000exp(夕立狙いの6-4周回)

つまり3000000 ÷ 28000 ≒ 107周

簡単にまとめると、5~10分で2,3%(戦術2では1,2%)溜まる作業を計100回強やるということ

これが6キャラだから1800万…ま、多少はね?


というか、夕立狙いならボス艦隊即撃破のほうがええやん…


とまあのんびりやってます


夕立堀はレベリングという別の目的もあるので楽勝だな!

赤城、加賀も3-4到達時点で揃えて完凸してるし

アズレンのSSRを掘る感覚は今でいうと、アムチでアーレスNT掘る感覚に近いかな


初期アーレス、ジュティス、幻惑フリー以前の14に比べれば楽勝っすよ!


はぁまじきつかったな(遠い目


アズレン世界の経験値はおおよそPSO2の1/50だから…PSO2で1億5000万EXP稼ぐ感覚に近い
(カンスト間際の必要経験値がPSO2で1000万、アズレンで20万なので)

訓練が戦術データ収集にカウントされない点を除けば、まあ似たようなもんだ


因みにPSO2は経験値溜めるものが色々ありますよね

例えば、
クラスレベル1~85  → 1億3800万EXP
クラスレベル80~85 → 5600万EXP(9クラスあるので5億400万EXP)
スキルリング上限20 → 3000万EXP
エルダーフォームMAX → 2億2500万EXP


こうしてみると、80~85のレベリングが予想以上にエグかったんだな

あれ、まてよこれ…


エルダーフォームは取得経験値の10%だから実際は10倍の22億必要なのか()


(実際は30%得られる場合もあるので、7.5億~22.5億の間の15億ぐらいかな?)

ルーサーもほぼ同じ2.2億で、アプは1.7億なのでだいぶ少ない(wiki調べ)

さっきのがばがばアズレン経験値変換をすると、1/50なので1500万~4400万相当になる


因みに因みに、わたくしHrキューブ累計約750個(2回上限アップ交換して、今150ぐらい)取得してます

既存は合計でHrと同じぐらいかな?

で、キューブ1個あたり196万EXP(981万÷5)なので…14億7千万EXPとなります


これでもDB経験値溜まりきらないという事実


しかしまあ100周かぁ~

1周2%前後を2回…あれ、これなんか記憶が…


そう、太古より栄光の虹を求め奔走していたアークスには経験があった




ラスベガスシートだ




それはラスベガスが実装され、ライディングクエストが実装されたときのこと

一世を風靡したフォーム系武器などが手に入るコレクトシートで事件は起きた…


フルブ(250+100)でベガス1体倒しても2,3%しかゲージが増えないという明らかな調整ミス


1周11分固定のクエストで、そもそもベガスが出てこないなんて当たり前という酷さ


つまり、戦術データ収集Ⅰ・Ⅱ程度の試練は既に達成済みであったのだ


というわけでちょちょいとモナーク開発してローンちゃんをお迎えしなくては



え、PSO2はどうしたって?


みんな呼んでたまごパーティーでも開こうか()

ユピテルとインヴェNT

Boばなし
08 /31 2018

昨日急にDBでBoやりたくなって作っちゃった

ユピテルトゥルス


交換ユピテルじゃぁああああ


なぜ報酬期間終了直後にこんなもん作ってんだ()





こんなにも愚かな自分を全力で罵ってくれ








ああん、言いすぎ///




はい




グレースはあるけどエレガント以下が無かったので、急遽一番安いテノラ買いました

あと因子使えないの忘れてた上にメセタ尽きているので手抜き5sになってしまいました

はまったら6sにするよ…

それでもステ165も盛れる時代か…


因みにアリュールガンスラもアプ実装日に作りました()



<!-- ------------愚痴ここから------------ -->


それにしてもエレスタの足枷感は相変わらずぱないす

エレスタ→JB、DB→ブレスタっていう想定だったんだろうけど…

と思ったら、何時ぞやの生放送でブレスタSDが10月に調整入るらしい


もうスタンス作り直して、ブレスタは通常スキル化しようよ

新スタンスはエアリアルスタンス 空中での攻撃時にダメージボーナス みたいなのでええやん

倍率で差別化すればええし


というかEPDみたいなDB、JBあってもよくない?

エレスタの弱点属性が10%、非弱点属性が25%上がる潜在とか

てかDBのS4もリングに応じて属性がってなんだよ…

ウォンドの属性はリングスキルで変えられるのにね

もっと言えばナックルのS4なんかほぼワイズのデメリット無くすものだし


<!-- ------------愚痴ここまで------------ -->



まあとりあえずBoやるにあたってスタンスは、Foのエレコン並に気を使うわけですよ


そこでちょっとシミュってみた


登場するのは、

・ユピテル+30 165盛り 潜在8%
・インヴェNT+35 70盛り 潜在12%
・インヴェNT+35 70盛り 潜在+SOP剛撃×3(6.1%)≒18.8%

シミュった結果次第では手持ちのインヴェNT作ります

あ、ユピテルは追撃が発生するので実際のダメージ量はもっと上だと思います


DB比較



え、ユピテル+30とインヴェSOPがほぼ同じなんだけどマジ?

てかこの比較あんまり意味なくね…?

だれか代わりに検証して()

実際は追撃のダメと実質PP軽減(追撃にデバンドPP)があるから差別化は出来ているけど…


他で見たところ、不一致でクリファド並らしい

じゃまあ、一致出来るならエレスタでそれ以外はブレスタSDかなぁ



前々から思ってたけど、威力SOPガン積みインヴェ強いよね

インヴェパルチからリュミエルパルチに乗り換えたけど、打撃100の差しかないし


というわけで、インヴェNT光以外で作ってユピテル光にします



お次にスキルはこんな感じ

意外にも両立余裕だった


BoHuメイン

BoHuサブ


PPフィールドとリバーサルPP切って打撃に振っても良かったかも

同じPAをあまり連打しないからサブFiでも良いかもね


とりあえずこんな感じでやってみますわー



パルチに続きDBにはまりそうな予感…悪くない

なんならダガーも追加して欲しかった

PSO2
08 /30 2018

BAの話です

ナックル面白いね


説明しよう!

まずHPめっちゃ高い

攻撃手段は、

・通常つよい
・ノンチャストチャ
・チャージストチャ

ストチャはPP25で、威力はライフル通常ぐらい

チャージはエンドみたく溜め中にも消費する代わりに、距離がちょい伸びてスタン付与

しかし威力はお察し…なので、通常で殴り倒す

といったスタイル


攻撃速度はギアありぐらいなので、ステアタも早い

ストチャの移動距離は結構長いので、直接当てられる距離でなくとも近くまで接近出来る

スウェーは若干出が遅い?

というかゆっくりな感じで意外と攻撃避けれる(死なないとは言っていない)


ソードとかパルチみたいに一撃必殺が出来ないから、同じような立ち回りすると返り討ちにあうます

集団に突っ込んで一気に狩ろうとしたりね


逆にタイマンはめちゃつよです

同時に出ることはないだろうけどソード、パルチ相手だと相当強いと思う

そう、ダガーさんの様に!

ダガーはマジで強かった…

タイマン中に増援が来たら、ななめ後ろにステップ→ステアタ→ななめ後ろにステップ→ステアタ…を繰り返す(ターゲットを中心にまわる感じ)と、攻撃避けつつターゲットだけは倒しきるといったことも出来たり出来なかったり


というわけでまたしばらくBAに篭ることになりそうです

報酬増えたしね


ていうかBAに触れてるブロガー自分ぐらいしかいないんじゃね…?

そんなことはないか…まだ実装翌日だし

みんなBAいこうぜ!



そしてアプレンティスフォーム

実装日の20時のアプ緊急でスキル全開放終わりました


とりあえず楽しい

予告動画とか全然見てなかったけど、これは面白い

某wikiの板で、エルダーがHuでアプがFiみたいな書込があったけど、まさにそんな感じ


とりあえず、開幕バフ撒いてお供召喚してゲージ溜める感じかね

ゲージ溜まったらバフとお供継続しつつ、通常連打かスピンアトップ・スピンアトップ・スピンスピンスピン……回れよアプレンティスよ、回れよ回れ。


古っ


必殺技はひき殺していく感じ

発動時間が長いし移動するから、部位多い敵には微妙かも


タイマンならエルダー、雑魚と当てにくい敵はルーサー、対多数はアプレンティスみたいな使い分けが良かったりするのかな


でまあリニューアルアムチですが、敵が柔らかい

なんか80エネミーのHP下げたらしいけどほんと?

楽なのはいいことだけど、忙しなくなるんだよなー


まあ、レザンと複合とフレアSCするだけのお仕事ですが


とりあえずFoで5周ぐらいしたら、マロンS14とディアガンスラが出ました

Suじゃなくても出るのは素晴らしい

フレもマロンS14と絶品たっぷりパフェ拾ってました

うまそう


個人的にはぶいぶいパフェが一番好きです



急にDBでBoやりたくなってきた…

報酬期間の成果発表 その2

PSO2
08 /29 2018

水曜日に休みを取ると暇だ普段出来ないことが出来ていいね!


前回は作成した武器5種を紹介したので、今回はユニット!

報酬期間の成果発表 その1


フレ達がEVテクスタ5sユニとかエテファク6sユニ作ってました

むりむりむり

そりゃステとHPPP両立するなら必須だけど無理やろ…


ということで今回新規での作成ではなく、付け替えとなっております


まずHr用ですが…比較元画像を用意してなかったぁああ


・ウェラボード
アレス・ジ・ソール
ドゥームブレイク
アクスMAX
エルダー・レヴリー
エレガント・スタミナ

だったかなぁ?


これが、

ウェラボHr02

こうなりました


・クリファドレッグ
ナイトギア
スタ4
アビ3
ミューテ2
ドゥーム
エレスタ


これが、

クリファドレムHr02

こうなりました


ウェラボはグレスタと迷ったけど、打撃職でも使用しているのでグレパに

PPが多少心もとないが、製作コストの割にはバランスバッチリ

というのも、スクでグレース引いたので、実質かかったのは20m程なのです

ユニットだとイストリアオメガ素材がやっすいのと、ドゥームオメガが2つで済むからで、費用の大半は面倒で買った6sアクスw


続いてFoユニット

こんなんだったへぼレッグが

テクイザネレッグ

こうなりました

イザネツチFoTe02



初めてユニットに170も盛ったわw

しかしステ盛るとHPPPがきついね

こちらはフリクト入れたので流石にコストかかってますが、それでも40mはいかないぐらい

ルーサーレヴリーがくそ安いしね


はい、終了でございます

夜中に、あっ作ろう、と思って1時間ぐらいで作ったわりには良い出来かな



これでだいぶ装備更新も済んだな

残る未作成14はワイヤー、ランチャー、弓、DB、ガンスラのみ

まあぶっちゃけインヴェNTで十分なんだけどね


さてと…アムチはどのクラスで回ろうかなぁわくわく

Ra以外ならどのクラスも1線級(なはず)なので飽きたらクラスチェンジという遊び方が出来るのですよ

Huでタンクしてもいいし、高耐久ボス戦が楽しいFiでもいいし、Guのアナロルで楽してもいいし、Foでレザンしてもいいし、Teで一味違うプレイをしてもいいし、Brでシャキンシャキンしてもいいし、BoはJBしかない…

TeとBoはアンガ対策してないや()

因みにSuもリュクロス交換してホムラもあるのでバッチリですよ


アーレスNTがどの程度かきになるなぁああああ

報酬期間の成果発表 その1

PSO2
08 /28 2018

あちぃよぉ


ショップエリアのウォータースライダー…よく見るとでっかいプールだなぁ


JKSS02.png

JKSS01.png


JK?スタイル

ブレザー+リュック良いね

あとこのブリーフケースはグッズとしてあってもおかしくは無いデザイン

学生だったらほしかった


あとこのプールでカジキになって暴れるのは自分だけじゃないはず


そしてBA撃破数を更新しました

BA撃破数19

どこで何をしたらこうなったのか記憶にないという…()




というわけで本題の成果発表!

前半の成果は…


幻惑フリーで拾ったクヴェレと…デモニアブラスター!


うぉおおお…この素直に喜べない感じ!

というか5ヶ月ぐらい手に入るの遅いよ!


前半は土日で旅行に行ったからこんなもんです

あとBAめっちゃ行ってた



そして後半戦…装備は思い立ったときが作り時派だから、特に予定は無かったんだけど

いっぱいつくっちゃった///


OP付けは見た目とコスパ重視がモットーです!



デモニア

デモニアブラスター


コスパ重視で無難な感じだけど、見た目も美しいしステ200超えてきたか

ごめんちょっと嘘ついた…ミズーリNT高かった()
素材用意するのが面倒で因子使いたかったのっ!

ジソの中でも、ティル・ジ・ソールは見た目いいよね

マギー・ジ・ソールとかださいわほんと…


にしてもユニーク14はほんとにステ高いなぁ



クヴェレスカーレット

クヴェレスカーレット


デモニアのパクリ

グレース使うほどではないかなーというまさにコスパ重視

最近HP盛るためにあえてアレス付ける場合がある

別に間違えたりしてるわけではない


因みにアレス・ジ・ソ-ルはコスパも見た目レベルも最高


以上ユニーク14の強化でした!


使った感想とかは特にないです()

強いて言うならちょうつよい



そして個人的本命はSOP対応武器


アプレスグラッジ・オメガ

アプレスグラッジオメガ


イヴリダぁあああああああああああ

どこに間違いがあった()


というわけでリュミエル諦めて作りました

潜在・S2,S3瞬撃なので、

1.14×1.03×1.03 = 1.209426 ≒ 20.9% の威力上昇です

PA2段目から乗り、通常攻撃でリセットされないので使い勝手は悪くないです

特にダガーとの相性は良好だと思う


リュミエルランサ

リュミエルランサ


いつぞやに作ったインヴェNTと全く同じ構成

潜在・S1赤ノ花閃なので、

1.12×1.03 = 1.1536 ≒ 15.3% の威力上昇です

というかインヴェNTを素材として使った

赤ノ花閃は容易に発動するので使い勝手も悪くないし、赤いオーラ纏うのは見てて楽しい


あと意外とHP持って行かれることがあるので、第2の保険があるのは大きい


シエンノサミダレ

シエンノサミダレ


アークマ最終日に迷って迷って交換したシエン

潜在・S1強闘・S2強闘・S3活実・フレイズウィークで、

1.05×1.13×1.04×1.03×1.03×1.02 = 1.33529 ≒ 33.5% の威力上昇です

完全レイド特化だし海ノ青閃がないのでPK維持が難しいが、マガツでカンストが気持ちいい



以上SOP対応武器でした!



そして次回…ユニット編

復帰勢向け!今から学ぶ新世武器とS級特殊能力といまどきのFo

Foばなし
08 /22 2018

最初に言っておこう…超長いぞ



先日ありがたいことに、復帰勢なのでFoについて色々教えて欲しい!という要望を受けました

その時の内容がなかなか有益だと思ったのでまとめました

1から100まで話しているときりがないので、wikiへのリンクも貼ってあります


今回はヒーローとかエキスパ解放(つまり85開放)の話はしないです


↓過去記事も参考にしてみてください

Fo用ユニットとリング、アトラゼムス

クラスレベル85のスキル関連

アトラゼムスとEPDを簡単に比較



目次

1.やるべきこと
2.ユニットを用意
 2-1.とりあえずはこれ!
 2-2.OPはなにがいいの?
 2-3.リングについて
3.武器を用意
 3-1.何がいい?
 3-2.新世武器とは?
 3-3.強化上限値とは?
 3-4.アトラの入手方法
4.キャップ開放
5.実際に武器を作ろう
 5-1.武器の強化
 5-2.特殊能力因子とは?
 5-3.SOPとは?
 5-4.いまどきのOP事情
6.アトラ作成手順例
7.最後に





1.やるべきこと

まずここでいう復帰勢を、FoTe 75/75とします

とりあえずやるべきことは以下ですね

・レベルキャップの開放(レベル80)
・武器、ユニットの作成

キャップ開放は、各クラスの武器種いずれか1種の☆13新世武器を+35まで強化することで取得できる称号で行えます

例えば、Huならソードorパルチorワイヤーのどれか1つ、Foならロッドorタリスのどちらか1つだけ+35にすれば大丈夫です

FoTeであれば、タリスを+35にすることで同時に開放できるということです

このやるべきことは同時に達成出来るので、実質やることは武器の作成です


というわけで、順を追って紹介していきましょう


2.ユニットを用意

2-1.とりあえずはこれ!

☆11ユニットしかない! ☆12ユニットってなに? おいしいの?

って場合は、クラスレベル75達成でもらえる称号「新たなる境地へ」から、☆12サブ ステラウォール×3を手に入れよう

3つ貰えてリングも付けられて、OP付ける必要もないのでとりあえずはこれで十分です

というか下手に拾ったユニット装備するよりかは遥かにマシです

強化に関しては、恐らく遺伝子レベルで刻み込まれているだろうからあえて説明はしない…()


2-2.OPはなにがいいの?

参考程度に、おすすめの良コスパOP載せておきます。
(ステ→打射法3種)

アレスジソール ステ25 HP35 PP3
テクニック4 法撃35
スタミナ4 HP60
オメガレヴリー ステ15 HP20 PP1
エレガントテクニック 法撃40 PP4

かなりバランスが良い構成だと思います

実際自分も現在進行形で使うand作るユニットは概ねこの構成です

特殊能力(法撃&PP/2)さえ用意できればかなり容易にお安く作成できます!(ステ4が若干面倒だけど)

オメガレヴリーをアクスフィーバーにしてPP増やしたり、エレテクをエレスタに変更してHP増やすといった構成でもいいと思います


また最近のクエストの傾向としてエネミーブーストというものが多くなっており、昔の様なPP盛りは廃れてHP盛りが主流になっています

でもまあ、回避が容易なFoに関して言えばステPP盛りでもいいのかなーと思ってます

あと略式複合のレザンディアがなかなか強力なのですが、PP100ぐらいは余裕で消費するのでPP盛って損はないです

ここら辺は自身のPSと相談ですね


2-3.リングについて

詳細はこちらへ スキルリング

リングに関しては、チャージパリングがあればとりあえず大丈夫なので、ユニットには埋め込まずに指にはめておきましょう

そのうち幻惑の森探索とか行くようになって良い☆12ユニットが出たら、ショートミラージュとエアリバーサルを埋め込めば大丈夫です

元々の装備がガチ盛オフゼとかであれば、一箇所だけ2018バッヂ400枚で交換したレイユニットにして、リングを付ける…とかでもいいと思います


上にも貼って有りますが、

Fo用ユニットとリング、アトラゼムス

こちらの記事でリングについて熱く語っておりますw


3.武器を用意

3-1.何がいい?

8/22時点だと、交換☆14のアトラゼムスかEPD(エターナルサイコドライブ)がいいです

どちらも、エレメントコンバージョンによる属性不一致のデメリットを無くす効果があります

10月予定のエレメントコンバージョン緩和が来るとどのロッドでも良くなりますが、現状はどちらかを強く推します

アトラをロッドに回せないのであれば、武器に関しては今まで通り各属性用意することになります

なので、今回はSOPの説明も出来るアトラを作る方向で説明します


3-2.新世武器とは?

詳細はこちらへ 新世武器

EP4初期に休止してると、旧式武器で止まっていると思われます

しかし、今は新世武器が主流になっています


簡単に言えば、強化の方法が良くあるソシャゲ方式になってます

従来の強化方法は言わずもがなですが、新世では武器に武器を食わせて強化値を上げていきます

高レアリティ、高強化値のアイテムをぶち込めばそれだけ強化に使用する経験値もいっぱいもらえます

当然強化用アイテムやOPもあるわけで…


詳細な仕様とか効率的なやり方はwikiを見つつ、実際にやってみたほうがいいと思います

キャップ開放とアトラ作成にはかかせない、というか今後武器を作るために避けては通れない道です


3-3.強化上限値とは?

OPと属性と属性値に関しては、今までとまったく変わりません

変わりに、強化上限値というものがあります

従来であれば+0~+10で、+10にしたら潜在開放…という作業を4回繰り替えす地獄の様な作業をしました(遠い目)

しかし新世武器は+0~+30になり、+10,+20,+30で潜在開放を行います

また、これで終わりではなく、同じ武器を餌にして強化することで+31~+35まで伸ばすことができ、+35まで強化すると特殊能力因子を使用することが出来ます


まず強化上限を+35にするには、

・上限が+30の新世武器に、上限が+30の同じ武器5本を強化素材として食わせる

コレクトシート等で入手した場合はこのパターンです

上限+30の武器を1ポイントとして、1ポイントにつき上限+1する感じです

1本食わせたら+31になるので、+35にするには5本必要です


一方、ドロップ品は+31~+34になってます

上限+30の武器を1ポイントとするので、+31なら2ポイント、+34なら5ポイントです

なので、例えば上限+31に上限+33の武器を食わせると+35になります

+32と+32でも+35になります

+31と+32だと+34になるので、悲しみを背負うことになります(ジュティス…


例外的に、いまのところ☆14は上限+35かつ属性値60でドロップします


3-4.アトラの入手方法

メセタがあれば、超簡単です

世の中金じゃ


まずアトラシリーズについてですが、ジグからアップグレードという形式で入手が出来ます

やることは今までのジグ交換と変わりませんが、元となる武器の強化値やOP、属性等を引き継ぐことが出来ます


アトラへのアップグレードに必要なものは、

・同じ武器種のバルシリーズ+35
・ゴード系、サファード999個
・時還石クロノス

です

同じ武器種のバルシリーズ+35は、バルシリーズの武器を+35まで強化したものです

アトラロッド(バルゼムス)を作成するのであれば、同種のバルロッド(バルゼムス)を+35まで強化します

そして、このバルシリーズはマイショップで買えます


ゴード系、サファードはクラフトアイテムですね

☆11,12を分解して、シルバ10→ゴード1で交換するか、☆13を分解することで手に入ります

もしくは999個買いでも大丈夫です

法撃武器の場合は、ゴードグリモを用意します


時還石クロノスは、バルシリーズを+35まで強化すると称号報酬でもらえます


つまり、ゴードグリモとサファードとバルゼムスを用意すれば良いということです


4.キャップ開放

ひとまず用意すべきものが分かりました

・ステラウォール
・バルゼムス+35
・ゴードグリモ999個
・サファード999個

ここでやるべきことの1つめであるキャップ開放の話に戻りましょう

キャップ開放は各クラスの武器いずれか1種を+35まで強化することなので、今回用意するバルゼムス+35でFoは達成できます

Teに関しては、別途ウォンドかタリスを用意して+35にする必要があります


予算が十分にあればタリスで同時に開放してもいいのですが、どのみちロッドが必要ですし、75→80のレベリングにはそれなりに時間がかかるので、とりあえずFoだけ開放でいいと思います

Foを上げている間にウォンドが手に入れば、TeのレベリングをウォンドTeHuでやるという選択肢も出てきます


5.実際に武器を作ろう

5-1.武器の強化

自分がいつもやってるメセタゴリ押し法は、

+0~+10 ☆10+30 1~2個使用
+10~+20 ☆12+30 1個使用
+20~+30 ☆12+30 1個使用
+30~+35 ☆10+30 1~2個使用

☆10+30を4つぐらい、☆12+30を2つ買います

全て強化大成功(100%)を使用して、微妙に足りなかったりしたらエンペを使う感じです

☆10はAC交換品のEXPウェポン-NTと置き換えてもいいです

メセタはかかるけど、一番手っ取り早いのでお気に入り


緊急で拾った新世☆10をキューブにせずに、☆10+30にするのもありです

ここらへんは人によってだいぶやり方が違うと思うので、wikiなんかを見てもらうといいと思います


5-2.特殊能力因子とは?

詳細はこちらへ 特殊能力因子

+35まで強化した武器は特殊能力因子が開放されます

特殊能力因子が開放された武器を特殊能力追加の素材にすると、100%で継承できる特殊能力が一覧に現れます

この因子には、普通のステ5やソール、因子限定のフレイズシリーズやセンテンスシリーズ、後述するS級特殊能力があります

当然、素材として使用すると消滅します

しかしOPを付ける武器自体の因子が開放されている場合、自分自身のOPに因子を付けられます


5-3.SOPとは?

詳細はこちらへ S級特殊能力


S級特殊能力…通称SOPはプチ潜在を付与出来るOPです

通常OP同様1OPにつき1スロット使用します

入手手段は、ドロップしたバルシリーズにつくか、因子に設定されているかの2種類になります

この辺は通常のOPと同じです


現在はS1,S2,S3,S4の4種類で、武器によってセットできる物が違います
(例えばバルはS1~S3を、アトラはS1~S4を付与可能)

このSOPが付いた武器を素材にするか因子を開放していると候補一覧にSOPが表示され、必ず100%で付与できます

穴あけでEXスロットを使用してもSOPだけは100%になります

イメージとしては、フィーバー系を継承する感じです


種類に関しては数が多いので、wikiを見てください

基本的には自分の好きなようにカスタマイズするといいです


自分の見解ですが、今後はこのSOP対応武器が主流になるはずです

OPの見た目が美しくない…というデメリットはありますが、カスタマイズ性は圧倒的なのでこのSOPに慣れていく必要があります


5-4.いまどきのOP事情

通常のOP付けに関しては、さほど変わりはありません!

強いて言うなら、フレイズウィークがあれば付けたいぐらいです
(フォルニスもっていればだけど)


あとは、因子の登場でアストラルソール、モデュが簡単に付けられるようになりました

○○・ジ・ソールという合成ソールの登場で、ソール付けも非常に安価で楽になりました


自分がSOP対応武器を作る場合はコスパ重視で、ジソールとステ5を付けます

S1:○○
S2:○○
S3:○○
ジソール
ステ5

って感じです

フレイズとかブースト付けて6sでもいいと思います


でもまあブーストアイテムは、SOP非対応☆14に使うのがおすすめです

高価ですし、SOPは付け替え前提みたいな部分もあるので、継承できないOPは避けたほうがいいかもしれないです



6.アトラ作成手順例

用意すべきものもわかりましたし、早速つくってみよう!

とはいったものの…手順が複雑だなぁ()


まずは完成イメージから


アトラゼムス


7sにする必要はないです

また、SOPもお好きなものを選んでください

ブースト使ってますが、初14だったからです()


以下の様な手順で作成すると、無駄がないと思います

また、購入前提ですが、当然ドロップ狙ってもいいです(つらいけど)

1. バルゼムス購入(属性値と強化値に注意!)
2. バルゼムスを+35まで強化し、称号でクロノスを貰う
3. バルゼムスの因子を、バルゼムス自身に付けておく
4. アトラを交換
5. S1,2が付いた素材や因子を用意して、アトラにS1,S2と因子のS4を付ける
6. SOP4つを継承しつつ穴あけと通常OP付けを行う



アトラの属性値とOP、強化値等は交換元のバルから引き継ぐので、バルは必ず属性値60にして置きましょう

アトラのS4摂理があるので、属性はお好きなもので大丈夫です

OPも特に気にしなくて大丈夫です

ただしS3輝勢がバルゼムスの因子なので、バルゼムス自体のOPにS3輝勢を付けてからアップグレードしましょう


OPの付け方は、先にSOPをつけるのがいいです

必ず100%で継承できるので、先につけておくと素材5つで通常OP付けられます

また、5s以上にするのであれば、

・S3輝勢をバルにつけてアトラにアップグレード
・S1,S2,S4をアトラに付ける
・穴あけ&通常OP付け

の順がおすすめ

理由は、SOPの継承率がスロット拡張時にも100%なので、穴あけの難易度が格段に下がります


7.最後に

正直これ読んでもわかんないと思うので、wiki見ながらトライ!

あとは、せっかく復帰したんだしゆっくり好きなように遊ぶのがいいと思います

打射法それぞれ75になってるならヒーローをやるのもおすすめです


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はるから

Ship1 共用民 ハルカラ

中の人は病院SEで休みが少なく帰りが遅いことが悩み

装備作ったり、自分なりの見解をまとめた攻略だったり、PSO2とは全然関係ないひとりごと垂れ流してます


EP5大規模調整後の基本職関連の記事もあるのでカテゴリからどうぞ

詳細はwikiを見てくれという適当スタンス(効果:記事投稿率120%)



B208に居座っているvita民最古参です
(vita版サービス開始日にスタート)

PC:vita 2:8ぐらいでやってましたが、2017/11/23からPS4にほぼ移行した2ボタン勢
プレイ時間:12000時間ぐらい

BA完全新ステージとPSO2の音ゲー出してくださいお願いします

初泥限14 4/6に紋章でカザミ交換
5/13に幻惑フリーで初泥14


2018/09/09
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